# 6174
去掉文字
# 6171
冰激凌蘸醋,好吃的说
# 6165
修改图一,去掉兽耳换成图二头饰
# 6163
1:1比例
一个封闭在透明塑料 CD 宝石盒(jewel case)中的 CD 盘,盘面上印有图中角色的艺术图案。角色的人物形象印在 CD 表面,保留角色原本的服饰特征,角色的头发散布着数字故障(glitch)伪影,这些伪影用和角色发色享相符的色调条纹点缀,破碎了发丝的边缘。角色摆出侧面轮廓的姿势,面向帧的右侧,松散的发丝散开,仿佛被微风吹动。她的躯干和下半身的一部分被破碎的故障图案打破,这些图案融入了 CD 的反射彩虹色表面。整个宝石盒设置在平滑的淡蓝色渐变背景上,该背景在 CD 中心正后方变亮为离白(off-white)色调。拍摄是对封闭宝石盒正面的直接、视线水平、全视图。均匀、冷色调的环境光在透明塑料盒的凸起边缘和闪亮的 CD 表面产生微妙的折射和彩虹彩虹色亮点。图像中包含多个文本元素:一个哑光浅灰色矩形贴纸贴在宝石盒的右侧,上面写着“Neti Nellavi”。盘左半部分的透明叠加层显示文本“11.15”、一个地球图标、短语“HIGH QUALITY SOUNDS”,随后是几行 Python 代码,引用了导入 pygame 模块(例如:import pygame),加载名为“Neti THANK YOU.mp3”的音频文件(例如:pygame.mixer.music.load("Neti THANK YOU.mp3")),播放该文件(例如:pygame.mixer.music.play()),并打印字符串“HAPPY BIRTHDAY”(例如:print("HAPPY BIRTHDAY")),同时还有几行二进制代码。
@1000018061...
# 6153
画一个咸鱼头
# 6152
画一个流浪幻想乡
# 6149
据野史记载: 赵云为什么能在长坂坡七进七出,因为赵云当时玉面白袍,束发散落,怀里抱着阿斗,充满着慈爱与柔美,便被曹操认为是人妇,刻意手下留情,要求只能生擒,而舍不得杀害赵云……
# 6148
苦力怕娘
# 6147
画一个麦麦
# 6042
去掉背景里的龙
# 6025
制作角色的三视图 包含头部图 和眼睛细节图
# 6024
修改图一,袜子和鞋子换成图二款式,画风统一参照图一,背景的幽灵换成同配色,契合角色的q版龙魂
# 6023
以图1生产一幅宽银幕比例的二次元战斗场景截图,角色战败受创后倒坐在坍塌的石质废墟中,画面呈现战斗刚刚发生后的紧张与疲惫感。 背景是一处遭到破坏的矿洞石质废墟结构,遍布尺寸不一的灰色断裂巨石、锐利碎边、裂缝和暗色空隙。上方与角色身后存在近黑色凹陷区域,可能是坍塌形成的洞口或深层阴影;环境没有可见天空、植物或完整建筑构件,只有远处石壁上的火把和植物荧光。空气中残留大量粉尘,使废墟场景显得寒冷、封闭且刚经历冲击。 采用约2:1的横向宽银幕构图,中近景到近全身取景,视角接近正面并略低于角色胸部。角色居中且略偏左,头部位于上方中央,身体与弯曲的腿覆盖画面中央和下半部;发梢、腿部、及手臂均在部分边缘处被裁切。前方弯曲的大腿形成强烈近大远小效果,背景碎石沿四周包围主体,整体构图拥挤并具有被困在坍塌空间中的压迫感。 角色瘫软无力的并靠在碎石上,头部微微前倾,肩背后仰。左臂向画面左下方垂落;右臂横向伸向画面右侧,手掌落在碎石附近。靠近镜头的一条腿高高屈起并遮挡部分躯干,另一条腿弯向右侧,整体姿势松散而失去支撑。眉眼用力收紧,嘴部微张并露出咬紧牙关般的形状,表现出疼痛、吃力和短暂失去平衡的状态:额头和嘴角有血迹流下。角色被使用哥布林击败,所以身上的服装受到大面积破坏而出现缺失,有很多割裂状破洞,头顶的饰品碎裂在一旁的地上,露出的肌肤有多出处微小的伤痕。武器断裂两节插旁边地上 画质:阴影过渡自然,画风简单干练,简约明朗。线条干净利落,不要有多余线条。 注意:严格保证角色双手的手部结构正确,角色的每只手只有五根手指手指比例合理,手部线条笔直硬朗,简单利落,严格删除多余线条。
# 6020
使用简约的日式动漫番剧画风,画风清新干净,线条清晰,带有手绘风,以参考图中的动漫少女为原型,一张二次元氛围感CG,角色保留参考图中的核心外观标识。修改角色的动作使其与画面相符合。
【背景与环境元素】
茂密的绿色灌木与枝叶构成的自然场景。角色完全置身于繁盛的绿意中,周围被层层叠叠的鲜亮绿叶与零星的白色小花包围。明媚的阳光透过树冠缝隙洒落,在周围环境中形成唯美且斑驳的光影(丁达尔效应/漏光)。背景深处隐约透出微蓝的天光。整体色调以高饱和度的翠绿色与暖金色为主,营造出充满夏日生机与清透感的自然氛围。
【角色动作与神态】
角色静静伫立于交错的枝叶之间,身体姿态自然放松。头部微微倾斜,视线穿过叶片的间隙平静地直视镜头。神态从容恬静,面部表情极其细微,流露出静谧、清冷且略带神秘的情绪,与周围生机勃勃的环境形成反差感。
【构图方式与画风】
二次元影视级插画风格,高精度数字绘制,强调极致的通透光影与植物透光材质表现。采用中近景特写与强烈的“框架式构图”,利用大量前景的树叶形成自然边框,将视觉绝对聚焦于画面中心。画面大量运用浅景深效果,前景与背景的枝叶呈现柔和的虚化(光斑散景),结合高光溢出与空气透视,呈现出极具电影质感的清新视觉体验。
注意:画面仅展示角色上半身,整体画面带有一层青绿色的自然滤镜
# 6019
场景描述
户外的校园树下,飘落花瓣的粉白樱花树,湛蓝的天空,微风吹动飘落的花瓣、头发和衣角。远景是虚化的哥特式学校建筑。
角色动作
少女侧身靠在樱花树的树干上,眼睛半闭。右手捏着一朵玫瑰花凑近鼻尖,目光低垂看着手中玫瑰,表情带着忧郁的深沉与疏离。背景中的暖光在人物侧面投下柔和阴影。
画面构图
半身近景(胸部至膝),相机位于侧面平视角度,以户外为背景。人物置于画面左侧。采用4:3横屏,右侧留出天空与建筑物远景。
艺术风格
90年代赛璐珞风格,暖黄与天蓝对比,光线明亮,阴影柔和。天空湛蓝通透。人物眼型圆润,睫毛浓密。整体散发成人向的忧郁浪漫。
负面提示词
厚涂,模糊笔触,写实,3D,多人,杂乱,强光过曝,死黑,手部变形,水印,畸形身材
# 6017
场景核心 (Core Scene): 电影感的、超现实的空旷“池核”(poolcore) 室内水池,人物在画面中占较小比例,90度自上而下视角,画面倾斜
纹理 (Texture): 整体环境全部铺满统一的小方形白瓷砖。
光影 (Lighting): 定向的阳光,从右侧射入,在水面上投下锐利的阴影条纹。
水体 (Water): 池水为平静但有波纹的、清澈的淡蓝色,反射着光线和瓷砖格纹。
人物 (Figure): 参考图中的女孩(以3d形式表现,上身穿短袖衬衫,穿着白色短袜),躺在浅浅的水池中,一只手臂稍微张开(30度),另一只手向镜头伸出,手掌完全张开
氛围 (Atmosphere): 安静、静止,带有一种不安的宁静感。
风格 (Style): 真实照片级,高细节,广角镜头,电影感光影。
# 6015
用我的角色形象替换图1中的角色。 图1只作为构图、姿势、镜头角度、身体比例、表情、眼神方向、背景布局和整体氛围参考。请保持图1的构图、姿势、身材比例、肢体角度、面部表情、眼神方向和画面节奏,不要改变人体结构,不要让四肢角度歪斜。 角色形象以我的角色参考图为准。移植并保留我的角色核心特征;整体保持原角色辨识度。背景进行适当的调整,角色不要看向这边和原图方向一致。脸型和原图保持不变,替换后要求上色风格与原图风格一致,大色块同色平涂,减少噪点。
# 6004
画一盘西湖醋三文鱼刺身
# 6003
画一盘西湖醋鱼
# 6002
画科比和双子塔的合照
# 5997
日式动漫风格海报,夸张透视视角,多重曝光效果,动态模糊,拖影纹理,失焦朦胧感,模糊笔触的英文艺术文字点缀,大面积留白,强烈颗粒感,阴影调与高曝光对比,光影层次丰富,超现实电影镜头感;写意迷幻氛围,超现实高级感,梦幻电影场景,二维动漫艺术风,色彩对比强烈,蓝调为主色调,清冷孤寂的情绪氛围,海报排版构图,高清8K,细节拉满,二次元插画质感,与天地同色梦幻的少女,水色天空之境,水天一色的神奇地方,身后是一辆白色列车,人设图中的角色温柔的撩着头发,十分美丽的特写,转身回眸,浅蓝色系的画面,俯视角
# 5986
修改图一角色服饰,帽子换成契合图二衣服的婚纱头盖,换成图二角色的衣服,画风统一参照图一
# 5975
顶级画质,杰作,超高细节,二次元插画,高空俯视角度,
一位少女,参考图中特征,
少女站在镜面般平静的蓝色水面上,水中清晰倒映出少女完整身影,
远景:海上铁轨,白色客运列车向远方地平线延伸,清澈淡蓝色天空,
空中漂浮白色羽毛,散落细碎发光星光粒子,柔和明亮日光,
轻薄空气薄雾,干净清冷蓝色色调,电影感柔和光影,
漫天漂浮白色羽毛,天空与海面融为一体的镜面之海,精致细腻线稿,清新水彩质感
# 5950
修改图一角色服饰,换成图二角色的衣服,画风统一参照图一
# 5933
修改图一,脸上加上透明面纱,露出眼睛
# 5920
根据图中人物形象绘图,2D日系动漫插画,平涂风格,柔和光影,色彩清淡。一个体型娇小的少女,光脚站立,全身除头部外紧紧缠绕着白色的医用纱布绷带(木乃伊装扮)。纱布包裹着她的躯干、手臂、双手和双腿,并露出肚脐,脖子和手腕处有散落的绷带末端自然垂下。她的双臂向前平伸,双手十指张开。极简的淡色背景,周围环绕着柔和的白色烟雾,人物脚下地面有清晰的投射阴影。可爱又带点诡异的气息。
# 5914
用蛋炒饭煮包子
# 5913
小猪元宝
# 5912
大果汉堡
# 5911
羊杂披萨
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