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SimpleDraw 提示词收录

全部词条 1129
绘图结果
合并 6
# 4005
保留图二角色的发型发饰挑染异色瞳衣服,用图二角色替换图一角色,画面构图参照图一,画风参照图一,比例保持图一,
2026-07-01 22:43:53
绘图结果
合并 4
# 3997
Q版表情包,图一人物恼羞成怒地肘击镜头,配上文字:敬肘不吃吃罚肘!
2026-07-01 19:04:48
绘图结果
# 3995
保持角色一致性,角色坐在椅子上随手自拍,随机拍照手势,脸被手机遮住但不能完全遮住,笑容活泼,脚底微翘但不过度暴露,视角构图随意,室内光线不均,轻微曝光过度,画面清晰,整体氛围轻松, 画风为高级动漫设定图,具有丰富的细节,顶级日本动漫工作室插画
2026-07-01 18:58:06
绘图结果
合并 2
# 3992
gi2 【キャラ名】:麻药参考画像のキャラクターを使用し、キャラクターデザインと画風を維持したまま、「うちのコ四字熟語」テーマのポスター風キービジュアルを制作してください。キャラクターを主役として大きく見せ、立ち絵用としても使いやすい、完成度の高い1枚にすること。 参考画像をそのままトレース・再現せず、表情、視線、手の仕草、ポージング、体のひねり、重心、髪やマントや袖の流れを変更し、キャラクターの魅力がより伝わる新規イラストにすること。ただし別人にはせず、顔立ち、髪型、髪色、目の色、体型、服装、配色、耳・角・羽・尻尾などの固有特徴は維持すること。線、塗り、タッチ、質感、影の入れ方も参考画像と同系統にし、絵柄を別テイストに変えないこと。 四字熟語はユーザー入力ではなく、AIが参考画像の見た目、表情、目つき、雰囲気、衣装、配色、モチーフ、全体印象から判断して選ぶこと。使用する四字熟語は、実際に存在し、広辞苑に記載のあるもののみ。創作四字熟語、熟語風の造語、誤用、存在確認が曖昧な語は禁止。辞書的に正しい語であることを最優先し、その上でキャラに最も似合い、魅力・個性・本質・異名感を象徴する語を選ぶこと。難解すぎる語より、見た人が興味を持ち、覚えやすく、学びにつながる語を優先すること。 画面内には、①四字熟語本体を大きく目立つように配置、②近くによみがなをひらがなで記載、③短くわかりやすい1文の意味を添えること。よみがなと意味は必ず正確に対応させ、誤読・誤意味・無関係な説明は禁止。意味は辞書の長文ではなく、小学生〜大人まで直感的に分かる平易な表現にすること。日本語テキストは誤字なく、美しく、読みやすく、学習要素として信頼できるように入れること。【キャラ名】が入力されている場合は、四字熟語の近くに小さく添えてよい。 背景は場所や風景ではなく、キャラに合う色彩のスタイリッシュなデザイン背景にすること。斜めストライプ、色面、細いライン、円形意匠、紋章、幾何学模様、白抜き英単語などを使い、ポスター風に洗練させること。英単語は四字熟語やキャラ印象に合うものをAIが選び、低めの透明度で背景に馴染ませること。背景は派手すぎず、キャラクターと四字熟語を邪魔しないこと。 構図は全身または膝上が映える縦構図。文字と人物が重なりすぎないよう余白を設計し、四字熟語は縦組み・横組みどちらでもよいが視認性を最優先すること。四字熟語がそのキャラの称号・本質・キャッチコピーのように見え、SNSで映え、見た人が意味まで自然に覚えられる、かっこよく学べる1枚にしてください。 四字熟語はただの飾りではなく、このキャラクターを一言で表す看板コピーとして扱うこと。ポーズ、表情、視線、背景色、英単語、意味説明がすべて同じ印象に向かうように統一すること。教育ポスターのように堅くしすぎず、キャラクター作品としてのかっこよさ、可愛さ、美しさを優先しながら、自然に意味が伝わるデザインにすること。 背景の装飾文字や英単語は四字熟語より目立たせず、あくまで奥行きとデザイン性を出す要素として扱うこと。四字熟語、よみがな、意味説明は読みやすい余白に整理し、文字化けや崩れを避け、完成後に誰が見ても内容を読めるようにすること。全体の配色は参考画像の衣装色や髪色から拾い、統一感のある配色にすること。 完成後に一目で「このキャラらしい四字熟語だ」と伝わるよう、言葉選びとビジュアル演出を強く一致させること。
2026-07-01 17:39:44
绘图结果
# 3978
画一个 是爱的光 照进闹热的街巷 霓虹交织着斜阳 鲜花慢动作绽放
2026-07-01 08:15:49
绘图结果
合并 9
# 3977
提取出图一图二的角色,保留角色的服饰、造型。 采用侧视镜头对着角色右半身,背景为由黑到白的渐变,且黑色在下,白色在上。 图一角色整体为跌落地面的头下脚上的倒置造型,且位于画面的中部且上半身在画面下方的样子,膝盖微屈,双脚一前一后放置,角色的左手向画面上方伸去,与头脑位于同一垂直线,右手则是贴在身旁,微微向身后放置,整体呈现空中向下坠落的模样,角色的眼睛半睁,瞳孔面向上方,有泪水从眼中溢出并向空中坠落痕迹,露出失落的表情。 画面下方伸出许多黑色的手臂,手臂边缘清晰,向上伸去想要抓住图一角色的衣服, 图二角色仅有上半身在画面中,图二角色从画面上方出现,脸朝下并露出和蔼的表情面向图一角色,张嘴微笑,角色向下伸出双手想要拉住图一角色向上伸出的手,其也呈现出整体向下坠落的样子。 画面上方呈现的白色带有神圣的样子,整体感觉像图二角色正在伸手救赎堕入深渊的图一角色的样子。画面上下呈现强烈的反差感,黑与白的对比。 高质量, 细节丰富, 人物保持原画风 , 杰作 , 4k, 唯美插画, 动画艺术, CG ,比例9:16,不要出现畸形扭曲的手脚,只有五根手指
2026-07-01 01:21:05
绘图结果
# 3976
生成一张三视图,有上半身特写和眼部细节图
2026-07-01 01:14:09
绘图结果
# 3975
我是一个boss。我的难度非常低,让人昏昏欲睡。我的阶段非常多,每过10%就要锁血转阶段播放不可跳过的过场动画。我的容错非常严,一人犯错全队买单,没有狂暴但我会回满血。我会召唤大量小怪释放全场aoe,完全不疼但特效很多,帧数很低。我的位置非常靠后,在副本的尾王。我的跑尸距离非常长,三百五十六里路哟。最后我的掉落非常差,不掉落任何坐骑,宠物,职业bis。我的小怪等效生命很低,但是附加高额减伤,会让处理小怪的人dps面板非常难看 。我的技能有和场地颜色相近的地板技,集合分散再集合的赛博跑操,处理失败不会造成大量伤害,也不会灭团,但是会延长所有人技能冷却时间。奥对了,让我回上去血,那些过场动画也会重播,这么精彩的演出大家要反复品鉴。 毕竟,我的难度很低,很友善了吧
2026-07-01 01:10:21
绘图结果
# 3967
画一个橙子汽水女孩子
2026-06-30 22:41:09
绘图结果
合并 2
# 3966
画一个刀妹
2026-06-30 22:35:37
绘图结果
# 3965
画一个你
2026-06-30 22:34:17
绘图结果
# 3963
请为我生成参考图一角色的插画立绘,整体是高对比度暗黑剪影系二次元手绘风格,线条锋利利落,明暗分割强烈,大面积重黑块压制画面基调,但人物面貌依稀可见。 上色以纯黑、冷白高光为主,仅用细碎紫黑作为点缀色,低饱和单色系配色,氛围感压抑诡谲,背景有着紫黑色的打光。 光影硬边分明,无柔和渐变过渡,笔触偏冷峻锐利,整体偏冷峻压抑的暗调赛璐璐质感。 角色整体为黑色的剪影,明暗分割强烈,呈现霸道的坐姿,坐在西幻风的王座上,手托着下巴,眼睛散发出深紫色的光芒。 注意画面无AI生成痕迹,无畸形结构、无错误透视、无违和的光影/材质表现,所有细节均为自然手绘效果,呈现真实画师的完整笔触与氛围感。
2026-06-30 22:12:31
绘图结果
# 3962
1girl,solo,yellow basketball uniform,{{{the word on clothes that says laker 24}}},1girl,smile teeth,
2026-06-30 21:53:11
绘图结果
合并 209
# 3957
参考图1作为基础画面:保留图1的构图、人物姿势、身体比例、表情、视角、背景、光照、色调和画风,服饰,纹案。将图1中的角色替换为参考图2中的角色。替换后角色需要完整保留参考图2的外观特征,包括发型、发色、瞳色、肤色、、材质、装饰、头饰和背部配件。角色动作与图1完全一致,身体结构自然准确,服装随姿势产生合理褶皱,与背景光影一致,画面无缝融合,高精度细节,高清完成图
2026-06-30 20:14:46
绘图结果
# 3954
融合森林精灵风格与动漫水彩风的片,动漫女孩以细腻笔触描绘出充满诡异神秘之感、梦幻朦胧的场景,让未来与过去的片段交织在一起。整体色彩明亮,色彩对比鲜明又不失柔和。采用夸张视角,使画面视觉写意且朦胧,巧妙组合多重元素营造出奇幻的意境。画面带有动态模糊、迷幻的效果,运用光影美学与朦胧美学,在多重曝光手法下暗调与高曝同时存在,伴有拖影、失焦和近景失焦虚化的处理,带有强烈的胶片颗粒感,风格抽象蔓延,满是梦核与光朦的感觉,大面积留白尽显高级感,如同电影场景般的超现实杰作,画面中合理分布着以模糊笔触呈现的英文信息用于解析,白色和暖色系色调
2026-06-30 19:10:58
绘图结果
合并 32
# 3953
用图二角色替换图一角色,保留图二角色的发型发饰挑染,使用图二衣服,图二发型,采用图一画风
2026-06-30 18:59:08
绘图结果
合并 8
# 3944
以图1这图为基础,生成二次元少女电影级游戏CG,8K超高清,艺术氛围感极致震撼,色彩丰富,暗部叠色深邃,仰拍特写。添加大量古叶子和花瓣碎裂飞溅被风环绕感,前景纸片虚化动态模糊,背景景深虚化;添加阳光倾泻光影交错效果,体现强烈速度张力,视觉冲击力拉满,异界西幻冒险家风格,细腻光影粒子,史诗质感。
2026-06-30 17:46:21
绘图结果
# 3942
8K UHD,高质量大场景日式幻想系海报风,意识流超现实超复杂二次元故障风,赛璐璐风格,波普撞色,极致平涂漫画,高清,梦幻的配色方案,超清晰的细节,OC ,呈现写意、迷幻的视觉效果,主要色调由白、灰、蓝、粉、黑构成,并巧妙融入对比色。通过厚涂晕染和水粉技法精心绘制,带来强烈的颜料涂抹感、肌理感以及颗粒感,充满奇幻色彩。运用图像拼贴与轮廓提取手法,营造出混乱张扬的氛围,运用多重曝光、动态模糊、拖影、失焦等手法,让画面充满光影的变化,体现出阴影调与高曝的对比。画面带有强烈的颗粒感,用模糊笔触的英文信息进行点缀,大面积留白营造出超现实的高级感,如同梦幻般的电影场景,色彩鲜明且对比强烈的二维动漫艺术风,同时适度留白,给人遐想空间,高质量大场景意识流超现实超复杂二次元故障风,超现实动漫风格的画面中,人物形象鲜活生动,想象力十足,独特的设计十分抓人眼球。多维空间。背景里神秘的奇幻元素数量众多且各具特色,扭曲的空间和闪烁的星光共同营造出神秘梦幻的场景。图一人物展现出夸张的动态,确保肢体协调,利用夸张的透视,从动态特写的视角来凸显主体。反色亮色的色调让画面充满生机与活力,多重曝光使画面层次丰富多变,各种元素相互配合,同时夸张反色的运用营造出了高级的氛围感,把奇幻意境中虚幻和神秘的美感尽情展现,整体视觉效果写意洒脱,仿佛是异世界的奇幻画卷,深深吸引着观者。
2026-06-30 17:44:48
绘图结果
合并 2
# 3940
为图一角色设计一张海报,自行设计符合角色的动作,面部表情,并重新设计服装,最大限度保留角色原有特征,整体风格,女神异闻录5画风,persona5,高对比度赛璐璐平涂,粗黑厚重轮廓线,硬边缘阴影,印刷网点纹理,复古日式漫画质感,强烈撞色,无柔和渐变,干净色块,都市夜晚霓虹背景,怪盗氛围感,电影级构图,8k,极致清晰,原画,松村祐辅原画风格,无模糊,无厚涂,无油画质感 构图光影:半身特写/全身立绘/动态战斗姿势,侧逆光,红蓝对比打光,暗调光影,暗部带网点,边角暗角 负面提示词:厚涂,水彩,柔和渐变,模糊,3d渲染,写实照片,塑料质感,细腻磨皮,灰色柔和阴影,杂乱线条,低对比度,明亮白光[图片]
2026-06-30 17:30:26
绘图结果
合并 7
# 3928
以图1帮我生成图片:新海诚风格的日漫动漫视觉风格,保留角色原有的娇小体型,画面左侧的少女坐在户外草坡的草丛中,身体微微左倾,双腿伸直交叠,双手搭在膝盖上,长发垂落遮住抬头观望天空的脸庞,仅露出线条柔和的下颌与脖颈,图2长枪插穿在腹部,枪上的小旗子随风飘荡,周身萦绕着疏离安静的情绪。保留原图服饰,草坡上的野草高低交错,鲜绿的草叶与泛黄的草穗交织生长,草叶高度没过少女的小腿。少女身后立着木护栏和灰色岩柱灯杆,冷硬的人工构筑物与柔软的草木形成视觉反差。天空中云朵更显蓬松绵密,云朵缝隙间露出的蓝天面积更小,光线透过云层洒下,在草坡和少女身上投下的斑驳光影更加细碎。采用平视偏下的视角,人物位于画面左侧,右侧是开阔的草坡与天空,整体色调清新又带着柔和的灰度,烘托出夏日午后慵懒静谧的氛围感。比例 9:16。原比例。电影级光影美学,细腻景深虚化。[图片][图片][图片][图片]
2026-06-30 13:56:51
绘图结果
# 3919
画个僵尸🧟‍♀️
2026-06-30 13:17:49
绘图结果
合并 2
# 3918
以图一为主角,完成绘图任务, 插画,黑白漫画风格,仅以黑、红、灰三色构成,不上其他色彩。 一片笔直高耸的树林,树干细而密,向画面上方延伸至画面之外。树干用深灰与黑色线条勾勒,林间深处的树干渐淡为浅灰,形成层层叠叠的纵深感。地面覆盖着松软的深色腐殖土,零星有几片灰白的落叶或蕨类。 图一的猫耳少女站在两棵笔直的树干之间,身体微侧,面向画面一侧,回眸看向镜头。在黑白灰的色调下,绿转为深灰,金纹转为浅灰。 她侧身的角度恰好露出一只眼睛——那只眼睛睁着发亮,在黑白灰的画面中是唯一的色彩。瞳孔为白色的环状,在昏暗的林间像一盏微小的提灯。 她露在镜头中的一只小手正拿着那节绞索绳,绳索从她手中垂下一段,末端的绳环微微摆动。 而在她身后的树林深处,在笔直的树干之间,隐约吊着许多黑色的人形剪影。它们大小不一,有的远有的近,有的完整有的残缺——都是纯粹的黑色轮廓,无五官,无细节,只是一个个安静悬挂的形状。它们被错落地挂在不同的树干上,有些被前景的树干遮挡,只露出一条腿或半边身体。这些剪影在灰色林雾中若隐若现,因景深而呈现从深黑到浅灰的层次渐变。 她那只发光的眼睛,正静静地看着镜头,也静静地看着这片挂满沉默的树林。
2026-06-30 13:07:19
绘图结果
合并 3
# 3917
使用图中角色,严格保留人物发型,基本面部特征及服装不发生改变,画面中心人物,凌乱发丝重重遮住面部,发丝飘动,手指放在唇边作精致状态,垂眼,姿态梦幻,发型复杂特别,整体为低饱和冷色调感觉,纯白背景衬托,大透视镜头;蔷薇花极度靠近挡住嘴唇,手指触碰花朵,构图饱满,细节细腻,故事感强,神秘阴郁,清冷伪BJD风格。 风格:彩铅结合动漫,柔和线条,清淡活泼色彩,唯美自然,极简主义,笔触自然柔和,融合自然光线与质感光照,丰富光影变化。超高清,厚涂技法,流线笔刷。主色调银白深红,充满颗粒感和肌理感。超古风主义美学,高级氛围感与层次感。CG厚涂风格,清晰笔触,柔和光线,丰富明朗色彩,比例3:4
2026-06-30 12:53:29
绘图结果
# 3914
帮我生成图片:将第1张图片中的角色置于田园治愈·郊外风车旁:低角度仰拍,超广角弱透视,人物站在郊外的白色风车旁,人物姿态做出不一样的张开双臂感受海风的动作,构图人物微微侧身,给人一种动态的美感,表情愉悦,目光望向远处的金色麦田,神情温柔惬意。背景是纯白色的风车与一望无际的麦田,风车的叶片在阳光下缓缓转动,阳光洒在麦田上,折射出金色的光斑,远处的天际线与蓝天相接。模拟富士Superia 400胶卷效果,柔焦处理让麦田的麦芒边缘泛起朦胧感,胶片颗粒感均匀,适度过曝让阳光的光晕更明显,整体色调为暖黄色与天蓝色交织的色调,田园治愈风格。阳光勾勒出人物的金色轮廓光,风车的几何线条与麦田的自然纹理形成对比,营造出自然温柔的故事氛围感,兼具高级感与水彩肌理和田园动漫结合的风格,构图富有自然设计感。原比例。
2026-06-30 12:04:46
绘图结果
# 3913
画一个长了三只眼睛两张嘴的脚
2026-06-30 11:23:47
绘图结果
合并 2
# 3912
根据上传人设图,生成高完成度日系二次元唯美插画,横版广角构图,低机位近距离侧面视角,镜头贴近水面。主体位于画面左中区域,光脚坐在浅水中,身体微微后撑,上半身轻侧,一条腿屈起靠近身体,另一条腿向前自然伸展,赤脚浸在浅水里或轻触水面,脚趾与脚部轮廓清晰可见。头部轻轻侧转或低垂,神情安静、朦胧、略带忧郁;长发与轻薄衣摆被风吹起,在空中形成流动弧线。 画面以天蓝、白蓝、淡粉为主色,整体高亮、清透、低饱和;强逆光从主体后方与地平线方向照来,形成通透边缘光、半透明发丝高光、水面反射光与柔和镜头光晕。背景简化为低地平线、远处水岸、明亮天空与薄云,加入细雨、水滴、浅水涟漪、飞溅水花与空气颗粒,营造潮湿、空灵、治愈、梦幻的氛围。上色为清透赛璐璐结合柔和渐变,带有高质量游戏CG / 壁纸插画质感。 不要文字、Logo、水印、复杂背景、过多装饰或具体剧情说明。重点标注:将杂乱的细节减少7%,保留“低机位水面视角+光脚浅水坐姿+一腿屈起一腿伸展+强逆光+风吹长发+细雨梦幻感”的核心美学。
2026-06-30 11:21:33
绘图结果
# 3911
按照人设图,超写实真人 cosplay 摄影风格,将二次元角色高度现实化,整体呈现 “日系甜系写真 + 高级漫展返图 + 恋爱游戏 CG 现实化” 的视觉气质。必须完整识别并保留原角色核心元素:发型、发色、瞳孔颜色、服装结构、花纹、饰品、袜子、材质层次与角色气质,同时转化为真实世界中可信的高端 cos 摄影,而不是动漫插画或低级 AI 真人化。 角色拥有真实亚洲年轻女性骨相与自然人类面部结构,五官精致但比例克制,不使用夸张动漫脸。脸部保留真实皮肤纹理、轻微毛孔、自然绒毛、泪沟与真实唇部纹理。眼睛采用 “真实人类眼睛 + 微弱二次元神韵” 的处理方式:虹膜存在玻璃反射、湿润感与细腻高光,但不夸张放大。整体妆容偏甜系日系 cos 妆:轻薄奶油肌、柔雾粉调腮红、自然卧蚕、粉嫩唇色、轻微泪感眼妆,营造温柔、亲近、带陪伴感的视觉氛围。 基于对人设图的理解,生成一个独特且完整的世界观,包括场景风格、文化背景和空间设计。。构图应具有史诗般的规模和电影般的取景。以图中角色为主角,采用高质量动漫艺术风格。角色应以全身像的形式呈现,略微前倾地站在画面中央,展现出自信的T台风范。角色的服装风格、材质和整体配色应根据生成的世界观自动生成,呈现出高级的设计美感和和谐的色彩层次。在角色左侧后方放置一只专属的“守护灵兽”。AI应自动生成这只灵兽,使其与角色和世界观完美契合。这头巨兽必须体型庞大,远大于角色,且结构设计必须真实可信。它应呈现出实体形态与能量的混合体,拥有精细的纹理和层次丰富的光影效果。守护兽占据画面的上半部分,与角色并肩前进,营造出一种令人窒息的压迫感。角色、守护兽和环境必须保持统一的艺术风格,同时保持鲜明的色彩对比,避免视觉上的混淆。光照应自然地融入世界观,同时保持明亮、清晰且具有电影质感,达到高端动画电影的水平。整体美感应融合史诗级动画艺术和顶级3A游戏主视觉图的精髓,拥有超高的细节、高分辨率和简洁的构图。限制条件:不得添加其他角色、不得出现多个守护兽、不得使用Q版或低质量卡通风格、不得添加文字或水印、不得出现模糊的面部、不得出现变形的解剖结构或体型
2026-06-30 10:53:08
绘图结果
# 3905
画一张星痕共鸣游戏界面
2026-06-30 10:42:02
绘图结果
# 3898
画一个三堂会审伽利略,地点是中国古代衙门
2026-06-30 08:57:34
绘图结果
# 3897
画一个三堂会审伽利略
2026-06-30 08:56:01
1129
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