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绘图结果
合并 5
# 3054
生成参考图中合照角色的脸部的超近景特写脸部和眼睛,直视镜头,微笑表情,浅纯灰色背景,原画风,要求1024x1024
2026-06-21 22:30:38
绘图结果
合并 4
# 3053
生成参考图中合照角色的脸部的超近景特写,直视镜头,标准表情,浅纯灰色背景,原画风,要求1024x1024
2026-06-21 22:30:24
绘图结果
# 3050
为图片人物生成一张图片 超高饱和日系赛博波普(Cyber Pop)× 新世代Anime Graphic风格,融合平成末期动画视觉、Y2K霓虹设计、Vtuber视觉语言与互联网亚文化海报感,采用极强视觉冲击的平面化角色特写构图,大胆使用高纯度原色背景与荧光撞色,整体呈现“电子偶像”“故障糖果感”“恶魔系可爱”气质。 角色采用大头近景半身构图,广角镜头轻微畸变,手部或道具伸向镜头形成强透视压迫感,姿态夸张、具有挑衅式互动感与屏幕穿透力;表情灵动狡黠,嘴角带有轻微坏笑,眼神极具攻击性与偶像感,镜头语言类似动画OP定格帧或MV封面截图。 整体使用极致高纯度色彩体系:高亮红、荧光黄、电光蓝、品红、紫粉、黑色大面积对撞;颜色边界锐利,几乎无灰色过渡;采用“高对比低真实”的动漫平面色块逻辑,局部辅以RGB偏移、彩虹炫光与霓虹描边;背景多为纯色块、几何框架、斜切线条、符号化图形与动态图案构成,形成强设计感海报视觉。 线稿粗细变化明显,轮廓线带有漫画墨线感,局部加入故意夸张的黑色阴影块与硬边切面;阴影采用高反差赛璐璐分层,上色偏平涂但细节精致;头发使用高亮渐变与糖果色反射,眼睛极端高亮,内部嵌入花纹、符号、爱心、十字、星形等图形化瞳孔设计,呈现“超现实偶像视觉”。 画面中加入大量图形设计元素:荧光边框、漂浮星芒、高亮描边、几何切割、速度线、屏幕UI感元素、动态图标、镭射反光、故障彩边、轻微扫描线与印刷错位;整体构图类似高能量视觉海报、动画宣传图或潮流街头贴纸艺术。 空间感弱化,强调二维平面视觉冲击;信息密度高但组织有序,通过大色块与框架结构控制视觉节奏;背景服务于角色而非真实场景,具有明显“视觉ICON化”倾向。 后期处理包含:高锐化、霓虹辉光、RGB色散、数码炫光、轻微噪点、屏幕扫描纹理、彩色镜头反射、渐变叠色、局部色彩溢出;整体呈现极致鲜艳、强刺激、高识别度的互联网时代Anime视觉语言。 氛围关键词:叛逆、甜酷、电子偶像、恶作剧感、网络流行文化、虚拟主播感、潮流贴纸艺术、视觉系MV封面、高能量青春感。
2026-06-21 21:04:59
绘图结果
合并 3
# 3049
参考画像のキャラクターを使用してください。 キャラクター固有の特徴はできるだけ維持したまま、 このキャラクターがこちらを見下しながら、 強い怒りを込めて睨みつけてくる一枚絵を生成してください。 このイラストは、 ユーザー側がキャラクターに対して何か文句を言ったあと、 キャラクターが怒りを込めた一言で相手を撃沈させる場面 として描いてください。 重要なのは、 単に怒っているだけではなく、 「その一言で完全に黙らされる」 「見下されながら強く否定される」 「反論できない圧で押し切られる」 という空気を成立させることです。 【キャラクター再現】 参考画像のキャラクターの 顔立ち、髪型、髪色、瞳の色、衣装、配色、装飾品、体型など、 そのキャラだと分かる固有要素はできるだけ維持してください。 元のキャラ性を無視して別人のようにしないこと。 参考画像にない要素を不必要に足しすぎないこと。 【表情・顔の演技】 キャラクターの表情は、 無表情で、こちらに対する興味を失ったような淡々とした目つき にしてください。 怒鳴ったり、感情を大きく露わにしたりするのではなく、 冷たく見下しながら、呆れや失望をにじませる表情 を重視してください。 目つきはジト目風にし、 こちらを見てはいるものの、 「もう相手にする気もない」 「わざわざ怒る価値もない」 「呆れ果てている」 といった空気が伝わるようにしてください。 必須要素: ・無表情 ・ジト目風の淡々とした目つき ・こちらに対する興味を失ったような視線 ・見下している空気 ・感情を爆発させるのではなく、冷たく突き放すような圧 大げさな怒り顔にはせず、 静かで冷たい 淡々としているのに刺さる 見限ったような怖さがある という方向性を重視してください。 【構図・描写範囲】 構図は、 上半身+顔のアップ を基本にしてください。 こちらが一段下から見上げているような視点にして、 キャラクターがユーザーを見下ろしている感覚が強く伝わるようにしてください。 顔が主役になる構図にし、 特に ・目つき ・眉間のしわ ・口元 がしっかり見えるようにしてください。 手の仕草を入れる場合は控えめでよく、 とにかく表情の圧を最優先にしてください
2026-06-21 21:00:50
绘图结果
# 3048
将图二的服装饰品换成图一的服装饰品,其余不变
2026-06-21 20:49:03
绘图结果
# 3044
POV, 1girl, inside a car, passenger seat, night, city lights bokeh, looking at viewer, extremely close to viewer. Surprised, wide eyes, heavy blush, shy, innocent, slightly parted lips, nervous, hands on chest. Romantic tension, yuri, cinematic lighting, masterpiece, best quality, highly detailed.
2026-06-21 19:28:28
绘图结果
# 3042
参考图中的角色,生成一张数字插画。 尽可能保持图中人物角色特征,如面部特征、发型、发色、眼睛颜色、服装、配色、体型等,尽量保持尽可能多的角色独特特征,也不要添加太多参考图中没有显示的元素。 **角色动作**:凑近镜头,张嘴吐舌头表情戏谑地做鬼脸,双手高举过头顶。一只手在脸颊前比“V”(剪刀手),另一只手举过头顶在脑后比“OK”手势。身体稍微向左后倾。 **角色表情**:瞳孔收缩成小点,眼神戏谑,张嘴吐舌头表情戏谑地做鬼脸,像是在嘲笑观众。带着傲慢、桀骜不驯的不良气质。 **画面构图**:电影级镜头语言,透视视角,聚焦人物面部特写、只取人物上半身以上的画面、人物眼睛微微发光。 **画面背景**:类似时尚海报的元素,以排版错乱的英文字体和故障艺术风格的失真色彩、构成主义风格的几何形状混杂,背景主色调契合角色印象色调。 **艺术风格**:呈现数字动漫插画(Anime Illustration)和90年代美式复古漫画(Retro Manga)的混合风格;线条(Line Work)采用硬朗的粗线条,轮廓线较粗,内部结构线较细;色彩与渲染以平涂(Flat Color)为主,高对比度和高饱和度,突出强烈的明暗对比,且带有色差和失真效果,营造故障艺术风格和类似时尚海报的效果,没有复杂的空气透视或光影渲染。
2026-06-21 19:23:34
绘图结果
合并 2
# 3041
请使用参考图片中的角色。 尽量保持角色固有的特征 这个角色开始进入认真状态 请生成包含角色全力以赴的一幅画。 这个插图是 镜头外人物方面对角色说了什么之后 角色由原先完全不当一回事转为稍有的认真的场面; 整体更偏向于: 不单单是认真 “看来现在不会无聊了” “在出现值得认真对待的东西后产生了浓烈的兴趣” 以这样的方式成立 来定义自定义外观。 【角色再现】 参考画像登场人物的 容貌、发型、发色、瞳孔的颜色、服装、配色、装饰品、体型等 请尽量维持能知道是那个角色的固有要素。 不要无视原来的角色性别。 参考不要将图像中没有的要素过度添加。 【表情・脸部的演技】 角色的表情 稍有的认真的神态,对这边开始产生了强烈兴趣的的眼神。 来修改标记元素的显示属性。 不是严肃,也不是将感情暴露无遗 正眼直盯,流露出窃喜和专注的神态 请重视。 不单单看着这边,并且 “你值得我全力以赴。” “接下来要开始认真了。” “真是意外的惊喜。” 请传达这样的情绪。 必需元素: ・流露出窃喜和专注的表情 认真充满威压的眼神 ・对这边产生强烈兴趣的视线 ・值得认真对待的镜头外的角色 ・不是让感情爆发,而是自信地推开的压力 不要露出夸张的表情 躁动而强烈 强烈的威压 有种似曾相识的恐怖的方向性。 【构图・描写范围】 构图是 上半身+脸部特写 中所述修改相应参数的值。 正向偏右侧镜头拍摄视点,请强烈传达角色侧视用户的感觉。 以脸为主角的构图 特别 ・眼神 ・眉间的皱纹 ・嘴角 总之请优先考虑表情的压力。
2026-06-21 19:20:41
绘图结果
# 3039
以电影分镜般的写实动漫风格来呈现这幅三宫格漫画,色调偏暗一些以突出战斗的紧张感和离别的伤感。场景设定在一个废墟般的战斗场地。第一宫格中,图片一的人物眼神坚定,他用自己的身体为你挡住了那可怕的光波,背影充满了安全感和力量感;第二宫格中,图片一的人物微微喘息着,脸上带着温柔又决绝的神情,转头看向你,口中“这是我最后一次保护你了,小姐”的文字清晰地展示在画面中,表达出他内心的不舍与坚定;第三宫格中,图片一中的人化为无数闪烁的光芒,光芒如同细碎的星星点点,逐渐向空中飘散消失,画面采用仰视视角,给人一种崇高又失落的感觉。
2026-06-21 19:20:02
绘图结果
# 3032
音乐海报,要有质感,光影,高级,人物动作要有张力,设计感
2026-06-21 17:38:46
绘图结果
# 3031
音乐海报,要有质感,光影,高级
2026-06-21 17:33:16
绘图结果
合并 4
# 3030
创作一张华丽的竖版官方异世界主题纪念邮票册,以一位动漫王子系少女为主角,保留她精致的脸型、异色眼睛、短发发型、发色、表情、服装配色、通透感的氛围,仿佛她的魅力正传递至世界各地。画布为横版3:2海报,采用柔和的淡粉色、奶油色、白色和淡金色调,帅气的半透明光影,梦幻的虚化效果,高细节动漫插画与奢华纸艺设计相结合。主角是一位名为千葉夏希的少女,形象与服饰参考图一、优雅布局在上方中间设计一张大型纪念邮票,下方排列8张较小的邮票,组成4行2列的网格。每张邮票均带有齿孔边缘、细金边、微小的装饰性菱形以及配套的淡雅花卉背景。周围装饰邮戳、手写字迹、信封、丝带、火漆印章、玫瑰花瓣、粉玫瑰、信纸和钢笔。顶部标题文字用精致的衬线金字书写“千葉夏希”,下方书写“Stamp collecting,再下方书写大号片假名“ちば なつき”,并添加一行日文副标题“常に完璧でいる”包含圆形邮戳,文字为“FIRST DAY 05.20 2026”和“About her story”,右上角添加一枚写有“There's still a long way to go”的小型粉鸟邮票。左上角添加一个系在亮面粉色丝带上的吊牌,写有“Limited edition, issue number 20260520”。大型主题邮票为宽幅横向邮票,画面为少女身处阳光明媚的花卉房间,背景淡粉色和蓝色花朵,左下角有蛋糕或小甜点,角落有华丽的金色花纹装饰,左上角标注面值“120 Naranja”,右下角有金色手写签名“千葉夏希”。八张小型邮票依次为:1) “110 Limón”少女手持花束,柔和花卉背景;2) “84 uva”少女胸前握着一枚红色小吊坠,侧身;3) “100 Durazno”少女站立等着某人;4) “arándano 01”少女怀抱柔软花朵;5) “89 Sal marina”夜景蓝色灯光与微弱闪烁光点,少女回眸;6) “07 manzana verde”忧郁侧脸夜景,带有圆形邮戳“11.07 2022”及日文短句“届かなかった言葉も、愛だった。”;7) “99 lima”少女在明亮花丛中向观众伸出一只手;8) “05 mandarina”少女在温暖窗光下紧握一封信。底部中心为日文短句“これは私の責任だ ...”及英文副标题“DELIVER THIS HEART”。右下角附近标注“No.000520 / 2026”。左下角包含一张写有“SPECIAL MEMORIAL STAMP LIMITED EDITION”的粉色卡片,一张写有“TO SOMEONE, SOMEWHERE”的小信封卡片,右下角有一个带有蓝色火漆印章的奶油色信封,左下角有一个金色火漆印章,周围散落着微小的心形、花瓣和闪光点。整体视觉风格高精细度动漫艺术,浪漫官方邮票册,奢华纸张质感,精细金箔细节,淡蓝色缎带,柔和日光,闪烁的半透明氛围,精致花卉装饰,浅景深,清晰易读的排版,无现代UI元素,无水印,仅包含一张大邮票和八张小邮票。
2026-06-21 17:24:03
绘图结果
# 3016
以下列三视图,去掉图中人物的帽子和角,其他保留并生成一张正视图
2026-06-21 16:22:52
绘图结果
合并 2
# 3014
提取图一人物的头饰 发色等主要特征并且将其融合到图二的猪头上,不改变图二小猪的其余部分
2026-06-21 14:47:48
绘图结果
# 3013
提取图一人物的头饰 发色等主要特征并且将其五官对应融合到图二的猪头上
2026-06-21 14:42:24
绘图结果
# 3000
以图一角色为原型,暗黑哥特CG插画,竖屏3:4构图,上帝俯视视角。 整体暗调冷色系,墨黑、深海蓝、冷银灰为主色调,冷压抑凄美氛围。少女仰面躺在荆棘水池中央,四周利剑交错插在水中,视线聚焦人物。 少女双臂高举过头被黑色荆棘藤蔓缠绕束缚,身体呈仪式感对称构图,头部微侧,放弃挣扎的破碎宿命感姿态。双眼微睁失神望向上方,眼角含泪,神情隐忍哀伤。 上方聚光打亮面部、锁骨与蕾丝服饰,明暗对比强烈,环境四周沉入黑暗。瞳孔带微弱荧光自发光,水面波纹倒影细腻,水体浸润肌肤。 细节刻画:荆棘划破蕾丝衣裙与白丝袜,肌肤渗出少量血迹,黑褐荆棘、冷刃利剑、柔软蕾丝、苍白带灰影的白玫瑰四种材质对比强烈,无文字UI边框,电影感叙事插画,画质精细。
2026-06-21 01:10:06
绘图结果
# 2990
{ "颜色方案": "主色调为正红与墨黑,辅以暗金色纹样,肤色白皙,白发赤红眼眸,光影明暗对比强烈,暗部压深,拳头发红高亮", "构图与排版": "镜头特写,画面聚焦于向前打出的右拳,人物上半身入镜,拳头占据画面中心位置,近大远小透视强烈,拳头贴近镜头,充满画面空间,营造极强的视觉冲击", "角色动作": "身体微微前倾,右臂全力向前直拳打出,右拳紧绷握紧,指节突出,肩膀前送,发丝因拳风向后扬起,神情冷冽严肃,红瞳紧盯前方,整个人的力量全部汇聚在右拳之上", "特效与表现手法": "拳锋裹挟着淡淡的红色气流,空气因重拳产生轻微扭曲效果,采用二次元赛璐璐平涂加硬阴影,景深虚化背景,只清晰保留拳头与面部,强化压迫感;保留原角色服饰纹样,广袖向后甩动,衣摆被劲风掀起,头饰花朵微微晃动" }
2026-06-20 23:19:20
绘图结果
合并 3
# 2988
图1为基底图,用图2和图3的角色特征1:1替换图1角色,图2图3角色替换分别图1左侧角色和右侧角色,strictly preserve图1人物面部表情、五官细节、肤色,完全复刻图1身材比例、动作姿势,原封不动保留图1画面结构、色调、饱和度、背景,仅删除头顶光环效果,100%还原图1画风笔触,做到与图1浑然一体无违和感。 严格移植其他图核心特征:同款发型、同款发色、耳朵、瞳孔颜色、头饰、背饰、服装,保留图1的服装服饰!
2026-06-20 19:48:59
绘图结果
合并 3
# 2986
画面比率2:3,((角色是少女体型)),视觉风格:极简现代日系二次元插画,干净的赛璐璐平涂(Cel-shading),极致平滑无噪点。 构图与视角:全身图(Full-body shot)。角色身体呈极具视觉冲击力的**对角线S形曲线(S-curve silhouette)**扭转。双腿交叉,大片发丝与几何丝带飞出背景框,实现“破框”效果。 表情与动作优化(魅惑夸张): 表情:慵懒迷离的半睁眼(眼神带电),嘴角挂着自信、挑逗的坏笑(smirk)。 动作:身体大幅度前倾扭动。单手戏剧性地、用力地向下拉扯衣领(或颈圈),另一只手自然垂在胯部侧面,展现极具张力的亚文化表现主义。 几何元素(纯色块):扁平化红玫瑰、硬边几何爱心、折线丝带、以及带有几何图案的卡片,呈零重力环绕在角色全身,与纯白留白背景形成强烈排版感。 穿衣细节:随着夸张的扭转和拉扯,一侧外套大面积滑落至手臂处,露出精致的单侧香肩与整条锁骨线条,将随性与魅惑推向极致。
2026-06-20 17:05:43
绘图结果
合并 2
# 2983
【画风、排版与构图(融合你的限定词)】 顶级现代日系二次元插画,采用极简矢量风平涂与清爽干净的赛璐璐(Cel-shading)技法。画面没有任何噪点或杂乱光影,线条极致利落。采用中全景视角,构图上运用充满张力的对角线肢体交叠,并大胆使用**“破框”设计**——少女的身体与飞扬的蓬松发丝,直接溢出背景的几何框。 空间呈现强烈的平面排版设计感(Graphic design style),背景以一个带有微渐变的极简金橘色几何矩形(代表夕阳余晖)托底,四周辅以大面积低信息密度的高级纯色(白色或米白)留白,将视觉焦点绝对集中于主体。 【场景氛围的几何抽象化(咖啡厅、夕阳、小猫)】 咖啡厅与夕阳的元素被高度提炼。一抹温暖的橘黄色渐变色块穿插在画面中,暗示着咖啡厅落地窗投射进来的夕阳。 一只用纯色色块勾勒的极简可爱小猫,以慵懒的姿势趴在几何线条构成的咖啡桌边缘,猫咪的尾巴和身体线条与少女的肢体形成优雅的对角线交叠。 【角色动作与极致平涂神态(极简而魅惑)】 少女双手自然交叠(对角线肢体张力),微微侧身,用清澈、大占比的赛璐璐眼睛回眸直视镜头。 她的神态交织着挑逗与娇羞,嘴角带着一抹干净利落的微笑。她那标志性蓬松炸毛的长发,在画面中被简化为富有流动感的、边缘极其锐利的扁平色块,发丝末梢大胆地“飞出”背景的渐变几何框,完美“破框”。 【服装细节(平面感下的随性反差)】 外套的滑落同样采用极致干净的平涂色块表现。随着她的转体,外衣松散地顺着肩膀滑落,露出一侧极具几何线条美的、平滑白皙的肩膀与锁骨。在这种克制、极简、由纯色块统治的画面中,这一抹“衣衫半褪”的随性魅惑,成为打破几何秩序的灵动之笔,高级感与故事感跃然纸上。
2026-06-20 16:46:31
绘图结果
合并 6
# 2981
一、整体风格 : 赛博军事化机构档案风,二次元同人企划官方公告质感,复古印刷纸张+金属机械边框混搭;配色以黑金、米白底色为主,玫红撞色点缀视觉焦点,硬朗工业线条搭配二次元剪影人物,严肃政务档案感与幻想角色气质融合,厚重磨砂纸张纹理+金属铆钉、边角卡扣实物特效,模拟实体文件挂牌样式。 二、版面排版分布 : 整体为三区块模块化分割,左右竖版+顶部横条固定结构: 1. 顶部通栏横区:标题置顶,占据画面最上方1/6高度,贯穿整张海报宽度 2. 左侧主视觉大区:占画面70%宽度,上半部分机构装饰图,中部人物剪影核心区,下半部分角色介绍文本栏+底部职能说明金色通栏 3. 右侧窄幅侧边栏:固定竖向长条区域(30%宽度),部门标识集中摆放,封闭式黑底区块设计,和左侧浅色区域形成强烈分割 4. 外围装饰层:画面四边添加铆钉、挂扣、侧边贴纸、金币徽章立体附件,模拟装订文件挂牌效果 三、视觉元素分类汇总 : 硬性机构元素 金属铆钉、侧边挂环卡扣、纸质封边、圆形金属徽章、立体贴纸标签、横向金属条边框、点阵暗纹背景;SR、ALS制式徽章图标,星形等级标记。 ###画面装饰元素 大面积抽象字母底纹、破碎纸张碎片特效、边角立体小摆件(金币、几何金属件)、侧边竖向文字贴纸。 ###人物核心元素 带犄角二次元角色黑色侧影剪影,大面积粉紫巨型字母衬在剪影后方,强化人物主体存在感。 四、人物设计细节 : 1.呈现形式:图一角色特征,纯黑色侧面剪影,手部姿势精致优雅,发型轮廓清晰,无需原画即可凸显角色特征 2.视觉衬托:超大号粉紫色粗体字母Yume作为背景衬图,把剪影牢牢框在视觉中心,黑白剪影+高饱和玫红形成极强对比 3.身份标注:Greedy标签前置,金色字体标注角色全名月詠 夢,身份信息紧贴人物剪影,绑定人物与罪恶属性“虚伪” 五、文字体系与排版规则 : ###字体风格 无衬线粗体工业字体,政务公文硬朗字型,英文缩写字母做金属立体描边质感,中文常规黑体,等级星号、部门字样做加粗边框封闭处理。 ###文字分区排布 1.顶部标题:大号粗体汉字「阿斯特里斯」+英文Asterleeds并排,字号最大,优先级最高 2.左侧人物区:英文职位虚伪小字+金色fake小字+方块醒目单字“她”+段落描述文案层级依次缩小 3.右侧侧边栏:大号危险程度「Starry Level」小字副标题「7015金币」,下方嵌套徽章英文缩写SCB、Humans逐级缩小 4.底部通栏:金色长条内机构职能说明文,底部最下方序列号、制式编号小字规整排列 5.侧边附加:左右边缘竖向竖排英文贴纸文字,沿边框垂直排布 ###文字配色规则 标题黑金、角色名“月詠 夢”鎏金色、重点字玫红方块底色、正文白底黑字、侧边栏黑底白字+金色徽章字体,层级区分明确。
2026-06-20 16:03:42
绘图结果
# 2975
以参考图图一中的动漫少女为原型,一张二次元氛围感CG,角色保留参考图中的核心外观标识(如服装、标志性装饰等),服装根据下述描述进行修改替换。**画面仅展示角色的以上(portrait)** ​【背景与氛围】 ​整个画面呈现出干净的线条。背景是纯净的白色。整体风格利落、直观,带有一种轻微甜美且魅惑的基调。光线均匀且清晰。 ​【画面构图】 ​采用了特写(肖像)构图(portrait shot)。少女直接正对镜头。角色在画面中占比很大。 ​【角色动作】 ​姿态: 角色直视前方(镜头),眼神略带挑逗且娇羞的表情。眉毛自然不皱起。身体微微侧倾。头发随意地披在肩膀和身后,略微蓬松呈现杂乱或炸毛的随性感觉。嘴巴呈微笑状(不张嘴) 手部动作: 少女抬起身体左侧的手,握住佩戴在自己脖子上的红色项圈的红色牵引绳环。手指的动作表明她正在主动玩弄这根牵引绳。 服装穿衣方式修改: 她的衣服松散地披在肩上(一侧肩膀外露)露出锁骨,强化了这种随性自然的动作姿态。
2026-06-20 13:09:27
绘图结果
合并 2
# 2964
修改图一,对左边蓝发角色进行如下调整,眼睛颜色改为异色瞳,左边天蓝眼睛,右边金红眼睛,其余部分完全保留,不做任何修改背景色彩不变
2026-06-20 02:27:59
绘图结果
# 2923
将图2、图3中人物替换图1(图2左下,图3右上),保持图一的构图动作设计
2026-06-20 00:07:47
绘图结果
# 2922
以下列图片中的角色,替换掉图中人物的服饰,替换为图二同款泳装,背景为黑白,图片为正面图
2026-06-20 00:04:41
绘图结果
合并 3
# 2921
以下列图片中的角色,替换掉图中人物的服饰,替换为图二同款泳装
2026-06-20 00:02:36
绘图结果
# 2918
以下列图片生成一张全身照,要求灰白背景,1024*1024
2026-06-19 23:58:08
绘图结果
合并 5
# 2917
核心主体与元素 - 角色:参考图中的角色,注意保留角色的所有特征 - 联动元素:头顶举着《Minecraft》风格的模仿该角色所有特征的头部的可爱方块纸制头套,头套内部空心且很薄,正被托举着盖在角色的头上并盖住额头之上,头套为符合参考图角色所有特征的纸制方块头套,角色发色,挑染,发饰等特征都变为方块展现在头套上且层层叠加强调层次感,角色背后露出一把像素化钻石剑的剑柄 - 姿态:角色身体姿势向前倾斜,双臂高举托住《Minecraft》风格的该角色头部的可爱像素方块头套,微微侧头,表情微带吃力感与专注感,吃力感不太明显,动态张力十足 画风与质感 - 绘画风格:日系二次元插画,厚涂技法,带有笔触质感,色彩通透 - 光影:柔和的顶光+侧光,突出发丝与服装的层次感,阴影过渡自然,带有轻微的空气感 - 色彩:以浅蓝、银灰、黑色为主色调,点缀其他色调的细节,色彩对比鲜明且和谐统一 - 质感表现:服装呈现皮革与布料的混合质感,头发带有水润光泽,像素剑的方块边缘清晰且融入手绘笔触 构图与背景 - 构图:中心构图,角色占据画面主体,动态姿势引导视线,像素纸袋头套的几何形状与角色的柔美线条形成对比 - 背景:纯白色背景,无多余元素,突出主体,营造干净、聚焦的视觉效果 - 视角:略微仰视的低角度,增强角色的动态感与力量感
2026-06-19 23:56:53
绘图结果
合并 4
# 2916
生成一幅图片,一幅展现绝对支配与囚禁的、充满不祥感的画面,二次元画风,4K画质,中心光源,低对比度。 构图采用极致的仰视角度,以正视带一些仰视效果为准。画面刻画以概括为主,简洁干净,刻画区域集中在明暗交接处。 画面核心:上方存在一位神秘人物(图1),显示为胸像,角色位于舞台幕布之后,整体隐隐约约,伸出双手搭在以故事书为主题的舞台上方,两只手一只手侧着向前展开,一只手回握。 以数十根纤细、带有光泽的丝线连接并操控下方搭建的舞台场景中的两个小人(有的丝线绷直,有的色线松散,丝线反射着舞台中心的强光) ;主体占据画面的二分之一。 舞台内容:舞台上两个小人呈对峙 / 战斗姿态(图2图3),舞台是光滑有倒影的木制材质,弱化木板缝隙和纹路,左右各有两个高高的宫廷制式烛台,后面有舞台幕布和巨大故事书,舞台幕布用几何形概括,弱化褶皱,位于画面两侧,故事书的前方,遮挡了一点故事书的边角。故事书竖直立于舞台后方作为舞台背景,为长方形展开状态,长宽比为6:1。故事书前面有两三个假山假树的纸板道具 展开的书页平直没有弧度,书页上有一些故事性的二次元插图,铺满整页,不需要文字,增强场景的叙事感(例如银发王子受册封,上战场,被刺死,有关联性的画面)。舞台中心为冷光,带有紫色调的白光为主,给一些曝光效果,舞台周围以淡淡的暖光为主,舞台中的人物要概括,不要太清晰,以色块和轮廓为主,色彩不要太多,以冷色调为主。 空间与氛围 空间设定:纯色背景带有暗色调的肌理纹理; 氛围基调:神秘、略带压抑的操控感,兼具戏剧化的叙事张力。 艺术风格与技法 风格类型:二次元半厚涂,有些藏色表现,笔触松散且富有表现力; 技法特点:画面层次丰富,主体与背景存在虚实对比(展示舞台和操纵者手指为实,背景操纵者为虚)。 色彩与光影 主色调:中心白色蓝色为主,周围带一些暖橙色,背景为复古暗色系; 光影设定:光线集中打在舞台区域及操纵者的手部,形成强烈明暗对比,其余区域处于低饱和的暗调环境中。[图片][图片][图片]
2026-06-19 23:41:10
绘图结果
合并 4
# 2915
2d动漫风格,一张二次元氛围感CG,角色保留参考图中的核心外观标识(如发型、标志性装饰、服装风格等)。近景全身画面。角色占据画面的70%。 【背景】 广阔深邃的蓝灰色大海,海浪拍打着带有礁石的沙滩,泛起白色泡沫。角色站在高处巨大的、破碎的纯白色岩石(类似建筑遗迹的高高方块)边缘,俯瞰着下方的海岸线。整体环境显得空灵、孤寂且带有超现实感。 【角色动作】 少女低头俯视下方,神情沉静,面无表情。她静静地伫立在悬崖边,微风吹乱了她的发丝,衣服呈现出自然的垂坠感和轻微的破损感。 【画面构图】 采用高俯视视角(Bird's-eye view),从斜上方俯瞰角色与地面。画面中布有立体的水平和竖直方向的白色的透视辅助线、网格线,仿佛是一张正在创作中的建筑图,这种“未完成感”增加了画面的技术美学和艺术深度。 角色应该占据画面主体大部分画面。 【艺术风格】 精致的二次元动漫插画风格。环境色彩以低饱和度的冷色调为主(黑、白、灰、蓝),对比鲜明。光影处理细腻,具有极强的氛围感,结合了数字绘画的锐利线条与水彩般的通透感。 【注意点】 线条装饰:画面上的白色几何线条和点缀的橙色细小看不清的字符增强画面质感,需体现出一种“图纸叠加现实”的独特质感。 画面融合:可以调整角色的画风、光影效果,确保角色可以完美融入画面。[图片]
2026-06-19 23:38:58
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