# 2235
生成一幅充满叙事张力的精美人设三视图,使用例图中的角色,不要照搬原图的动作,
综合参考用户提供的参考图中的样貌、服装配饰,生成设定图,
精细2D风格以及质感,注意重点生成角色的特写;
严格遵守用户提供的参考图的样貌、服装,
精细2D风格以及质感,使用日本动画的风格生成;注意重点生成角色的特写
# 2232
仿照图1,图2中人物为我生成图3中角色的绘制 Q版LINE风格的表情包,注意发型头饰要正确,注意手部动作
彩色手绘风格,使用 4x6 布局,涵盖各种各样的常用聊天语句,或是一些有关的娱乐meme,图片均有白色描边,添加角色主题色单色文字
# 2231
create a high-end, cohesive anime illustration. Replace the characters in Image 1: swap the left character of Image 1 with the character from Image 2, and the right character of Image 1 with the character from Image 3.
Keep the outfits of the two characters exactly the same as Image 2 and Image 3; colors can be moderately optimized freely. Strictly retain the full picture structure, character movements, camera perspective, background, overall tone and atmosphere of Image 1 without any modification.
100% preserve the hairstyle, hair color, eye color and all accessories of characters from Image 2 and Image 3; double-check the accuracy of eye color and left-right position of eyes. Color the characters strictly based on the original appearance of Image 2 and Image 3.
Fully copy the painting style and brush strokes of Image 1 to an identical degree, so that the final work looks like it was painted by the same creator as Image 1.
Ultra-high detail, maximum picture quality, high definition, exquisite rendering. No exposed parts, fully comply with ethical and content specifications, safe to generate.
# 2228
把第二张人物的样子放到第一张图片上,第一张图片姿势样子都不变,人物做小娃娃的动作,去除所有水印和第二张图的字样,加上嘴巴,保持Q版,服饰添加到第一张图上,比例1:1,不要出现扭曲变形
# 2225
画一个哼哼哼啊啊啊啊啊啊啊啊
# 2221
画一张桐谷遥喝美年达的图片
# 2210
将图一人物发色替换为图二人物发色
# 2201
画土豆丝炒姜丝
# 2198
画鱼香肉丝盖饭
# 2197
哼哼哼啊啊啊啊啊啊啊啊
# 2196
制作图2构图艺术风格,图1人物的姿势是嘴里叼着烟(没有点燃)。头向人物右肩膀倾斜,头和肩膀中间夹着手机,那是在打电话。人物的右手拿着一个高脚杯,里面装着可乐。人物的左手拿着一个汉堡。
将人物的服装换成参考图一样的日常衣服,没有帽子。
——备注——
搞笑照片请忽略物理常识。
肤色保持图1人物。
确保动作、头部朝向还原图2,不要有水印。
使用潦草的风格。
没有武器。
# 2195
画一个明日方舟里的迷迭香
# 2194
画一个维什戴尔
# 2189
画一个你自己
# 2188
画一个切开西瓜,果肉上面有各种调味品
# 2182
画一个男娘
# 2181
画一个男梁
# 2180
画一个猫娘
# 2178
画一个王者荣耀里的虎式坦克
# 2176
画一个肠粉加可乐,可乐倒到肠粉里面
# 2175
画一个阿萨姆奶茶煮小龙虾火锅
# 2174
画一个肠粉加可乐
# 2172
画宫保鸡丁盖饭
# 2170
根据图一的三视图和以下要求生成图片
{
"视觉风格分析": {
"颜色方案 (Color Palette)": {
"主导色彩": [
"角色主色:藏青与奶白 (#1A2F4A / #F8F8F8 - 洛丽塔裙装主体)",
"角色辅色:冰蓝与银灰 (#B0C4DE / #C0C0C0 - 发色与瞳色)",
"场景主色:深棕与墨黑 (#3A2A1A / #0A0A0A - 吧台与背景)",
"点缀色:苍蓝与米白 (#4682B4 / #F5F5F5 - 杯中美酒)"
],
"配色逻辑": "以角色设定的藏青、奶白为主色调,搭配发色的冰蓝,与杯中苍蓝色的酒液形成色彩呼应;背景用深棕与墨黑压暗,突出吧台灯光下的角色与酒杯,整体色调既有洛丽塔的精致感,又带着夜晚酒吧的沉郁氛围。",
"饱和度": "中低饱和度,角色服饰色彩还原设定图质感,背景与暗部大幅降饱和,仅灯光照亮的角色面部、酒杯与酒液保留高饱和度,突出视觉焦点。"
},
"构图与排版 (Composition & Layout)": {
"构图形式": "近景特写构图,焦点锁定吧台前的角色与酒杯",
"空间分布": "画面中心偏前位置是角色翠雀,她坐在吧台前,上半身入镜;前景是吧台台面上的小巧酒杯,占据画面右下/中下位置,杯中美酒清晰可见;背景是虚化的酒吧灯光与吧台后方的酒架,形成前后层次。",
"透视角度": "平视微俯视角,镜头略微抬高,以角色的视角看向她与酒杯,吧台台面呈轻微的透视延伸,强化空间感。",
"版式设计": "单张完整插画,无额外文字或设定框,画面聚焦角色、酒杯与酒吧环境,背景做虚化处理,突出主体。"
},
"角色动作 (Character Action)": {
"姿态描述": "「坐在吧台前的洛丽塔少女」。\n- 角色翠雀坐在吧台前的高脚椅上,上半身微微前倾,手肘轻搭在吧台边缘,一只手撑着脸颊,另一只手的指尖轻触酒杯边缘,姿态慵懒又安静。\n- 她的头微微低垂,目光落在杯中美酒上,长长的冰蓝色刘海垂在额前,bonnet帽子的丝带垂落在肩头,洛丽塔裙装的荷叶边与蝴蝶结清晰可见。",
"情绪传达": "安静、沉郁又带着一丝落寞,夜晚酒吧的灯光下,少女的沉静与近乎干涸的酒液呼应,传递出独处的孤寂感。",
"细节刻画": "角色服饰细节完全还原设定图:藏青与奶白的洛丽塔裙装、胸前的蓝宝石蝴蝶结、裙上的荷叶边与蝴蝶结、bonnet帽子上的白色玫瑰清晰可见;酒杯小巧精致,杯壁反射着吧台的暖光,杯中美酒以白色为底、蓝色为表,如苍空般浩瀚,酒液仅薄薄一层,近乎干涸。"
},
"特效与表现手法 (Effects & Techniques)": {
"光影特效": [
"吧台暖调灯光:从角色斜前方打来,照亮她的侧脸、发丝与酒杯,在吧台上投下淡淡的光影,酒液表面泛着细碎的光,与背景的冷调灯光形成对比。",
"背景散景虚化:酒吧背景的暖黄色、冷蓝色灯光被虚化,形成朦胧的光斑效果,强化夜晚酒吧的氛围感。"
],
"渲染手法": "日式赛璐璐手绘风格,线条干净清晰,角色服饰的褶皱、蕾丝与缎面质感通过细腻的阴影表现,酒液的通透质感与杯壁的反光也被细致刻画,整体画风统一协调,还原设定图的精致感。",
"景深 (Depth of Field)": "浅景深,背景的酒吧环境被柔和虚化,焦点集中在角色的面部、酒杯与酒液上,突出主体与画面的核心氛围。"
}
}
}[图片]
# 2168
图一角色换上图二衣服,整体画面构图按照图一,画风参照图一
# 2156
将图一角色替换为图二角色
# 2152
图2中的角色替换为图1 中的角色(要求:角色替换为图2,衣着,发型,发色参考图1 ,但是画风,表情,构图,姿势等都严格还原图2 的效果,注意不要遗漏细节,比如尾巴、长发、服装、黑色挑染、lol身材等),注意不要保留图2角色的猫尾巴
画风严格模仿图二
# 2150
用图中角色拍死一只蚊子
# 2149
画一个桐谷遥
# 2148
画一个睦子米
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