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# 88
用图2角色替换图一中所有小人,图1中人物动作和配字保持不变
2026-05-21 20:02:40
绘图结果
合并 2
# 73
把图1角色转化成整体像是彩铅+ 蜡笔+手账贴纸+MS Paint涂鸦 的结合。使用:粗糙线条、抖动边 缘、不均匀上色、纸张纹理、彩铅 叠色、蜡笔颗粒感、故意幼稚但很 有灵气的画风。人物变成Q版萌系 二次元风格,大眼晴,夸张表情, 可爱活泼。背景加入大量doodle :爱心、星星、糖果、笑脸云朵、 小花、贴纸、游戏UI元素、乱涂 乱画符号。颜色以:粉色、蓝色、 紫色、黄色、薄荷色为主。整体 氛围:可爱、混乱、梦幻、少女 感、游戏宅手账风、互联网kawaii aesthetic,不要精致,不要高级 商业插画感,不要真实渲染,不要 干净线稿,保留“手绘失败感”和“乱涂鸦感”。
2026-05-21 19:13:50
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合并 2
# 65
绘图 name=“千葉夏希”,创作你想象中的{name}的海报。角色为图片中的人物。人物的衣服需要与图片一致,人物的动作、表情可以更改。画面比例横板16:9,人物需要尽量使用全身像,且不使用常规的正面全身像而是做出展现人物动态的速写动作。置于复古工业风混合媒材拼贴艺术的视觉语境中。画面底层由密集的70年代电子电路图、泛黄做旧的档案纸张与模糊的打字机排版字符交叠构成。主体以带有强烈胶片颗粒感和半色调网点的摄影残片形式呈现,与硬朗的黑色墨水线稿、抽象等高线草图及粗糙的复印件残页形成错位、无序的几何层叠。 整体呈现低饱和度的前数字时代档案色调,以复古纸张的米褐为主,局/绘图部叠加做旧的丹宁蓝与灰阶色块。构图扁平且信息密度极高,充满不对称的负空间切割。画面充斥着老式复印机的碳粉磨损、纸张纹理与二维扫描噪点,营造出一种孤寂、冷峻且充满怀旧科技感的粗野主义美学氛围
2026-05-21 16:53:00
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# 38
严格参考图1(蓝发角色)和图2(粉发角色)的人物形象,替换到图3(构图参考)中,蓝发角色替换图3蓝色人物模型,粉发角色替换图3红色人物模型,图1做构图与人物动作、表情参考,鱼眼广角视角,两人脸庞上下紧紧贴在一起,
2026-05-21 15:26:57
绘图结果
# 37
图一的人物暧昧地搂着图二的人物的腰,脸贴着脸,图一的人物眼睛看向图二人物的脸,图二的人物看向镜头,两人表现出关系非常亲密的样子,图二的人物的左手举着手机进行自拍,保持两人的人物形象造型妆容以及服饰形象不变,严格参考图片,两个人都能看到全身。最终画面要求顶级相机拍摄,RAW照片质感,皮肤纹理真实细腻,光影层次丰富,光照充足,色彩明亮,画质非常清晰,8K画质,两人都能看得到全身。背景是室内房间(门+地板+床)
2026-05-21 15:24:56
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# 32
入力されたキャラクター画像をもとに、 そのキャラクターの「魅力解剖図」を1枚のビジュアルとして作成してください。 これは通常のキャラクター設定資料、三面図、プロフィールシートではありません。 目的は、キャラクターの情報を説明することではなく、 「この子のどこが可愛いのか」「なぜ目を惹かれるのか」「どの部分に好きになる理由があるのか」を、 デザイン的・感情的に分解して見せることです。 入力画像からキャラクターの以下の魅力要素を丁寧に読み取ってください。 ・目の形、瞳の色、目線の印象 ・髪の流れ、前髪、毛先、シルエットの可愛さ ・表情のクセ、微笑み方、照れ、無表情の中の感情 ・手の仕草、指先、袖口との関係 ・衣装の好きポイント、リボン、フリル、装飾、小物 ・首元、肩、袖、スカート、靴などの見せ場 ・そのキャラクターが一番かわいく見える角度 ・全体から感じる性格、雰囲気、守りたくなるポイント、惹かれる理由 中央にはキャラクターを大きく配置してください。 キャラクターはただ立たせるのではなく、 その子の魅力が最も伝わる角度、ポーズ、表情で描いてください。 正面すぎる証明写真のような構図は禁止。 少し振り向く、手を口元に添える、袖をつまむ、髪を軽く押さえる、視線を少し外すなど、 “好きになる瞬間”を切り取ったような自然で魅力的なポーズにしてください。 周囲には、キャラクターの魅力ポイントを分解した小さなクローズアップパネルを配置してください。 ただし機械的な設定資料のように並べるのではなく、 雑誌の特集ページ、デザイン解剖図、ファンが作った愛のある分析ボードのように、 美しく、可愛く、少し偏愛を感じるレイアウトにしてください。 配置するパネル例: ・瞳のアップ:この子らしさが宿る目元 ・髪の流れ:シルエットを決める毛束 ・手元:仕草に出る性格 ・表情差分:微笑み、照れ、少し不機嫌、無防備な顔 ・衣装の推しポイント:リボン、袖、襟、装飾、素材感 ・一番かわいい角度:顔の向き、視線、首の傾き ・小物やモチーフ:その子の世界観を象徴する要素 各パネルは、キャラクターの魅力を強調するための拡大カットとして描いてください。 パーツだけを無機質に切り抜くのではなく、 「ここが好き」と思わせるような温度感のある見せ方にしてください。 画面内には短い注釈風のラベルを入れてもよいですが、 長文説明ではなく、短い見出しや記号的なデザインにしてください。 例: “eyes” “hair flow” “gesture” “best angle” “favorite detail” “charm point” “soft expression” “tiny habit” 文字は主役にしすぎず、あくまでデザイン要素として扱ってください。 読ませる資料ではなく、見た瞬間に「この子、可愛い」と伝わるビジュアルにしてください。 デザイン全体は、可愛い研究ノート、キャラクター愛の解剖図、ファッション誌の分析ページ、公式アートブックの特集ページを合わせたような雰囲気。 背景はシンプルで清潔感があり、キャラクターの色に合わせた淡いグラデーション、紙面風の余白、細い罫線、半透明のパネル、手書き風の丸囲み、矢印、ハート、小さな装飾を使ってください。 重要: キャラクターを単に説明しないこと。 身長、年齢、能力、所属、武器説明などの設定資料的な情報は不要です。 描くべきなのはスペックではなく、 “好きになる理由”です。 キャラクター本人の魅力が最優先。 パネルや注釈が多すぎて主役が埋もれないようにしてください。 中央のキャラクターは必ず最も可愛く、最も完成度高く描いてください。 全体の印象: cute character charm analysis sheet, visual breakdown of cuteness, not a character profile, not a model sheet, aesthetic design board, fan-favorite details, emotional attraction map, soft editorial layout, official artbook style, clean anime illustration, beautiful eyes, expressive hands, flowing hair, adorable pose, best angle, lovable expression, fashion detail close-ups, delicate annotations, soft pastel panels, refined graphic design, high-quality anime illustration, commercial-level finish.
2026-05-21 15:12:01
绘图结果
合并 2
# 31
以参考图图一中的动漫少女为原型,一张二次元角色设定拼贴画,角色保留参考图中的核心外观标识(如发型、标志性装饰、服装风格),确保所有姿态为同一角色。 以 “多姿态集合” 的方式展示了角色的不同动作。 角色白底描边为清晰的纯色细描边,线条均匀,与角色主体色彩形成柔和区分。 采用散点式、非网格状的自由构图,多个不同大小的全身像、上半身像的特写镜头错落有致地填满整个画布,元素之间有轻微的重叠和互动感,没有单一的透视点。 主题:贝斯手的日常(动态动作拓展版) 【动作】:包含在街上背着夸包,看着手机的侧面全身像。调试贝斯的特写。在舞台上弹着贝斯的特写。侧身在录音室认真唱歌的侧面像。怀抱装满乐谱转身时书架上的书本轻轻碰撞的半身像,表情是有点无语地看着镜头。再增加在休息室内,穿着悠闲衬衫,坐在椅子上看着手机侧面全身像,表情是悠闲。检查贝斯的俯拍特写。用这些带动态细节的姿态填满画面。 【背景】:精致的现代音乐手账风格,融合了紫粉白黑渐变的音乐室剪贴画、一个现代风的电钢琴、少量漂浮的贝斯与少量樱花元素,辅以菱格纹的缎带装饰带,点缀现代质感的音乐符号,背景中加入放在桌上的现代风格的立灯光影、顺着窗沿流淌的清风,让画面的动态感与角色动作相呼应,营造出优雅又神秘的氛围。
2026-05-21 15:09:10
绘图结果
# 29
9:16,病娇风格场景,女生一脸害怕,另一个女生从后方抱住她的腰,下巴贴在女生的肩膀上,参考第一张图的女生形象和第二张图的女生形象进行融合呈现。
2026-05-21 14:55:17
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合并 4
# 25
原神
2026-05-21 11:21:57
绘图结果
# 24
以参考图图一中的动漫少女为原型,一张二次元角色设定拼贴画,角色保留参考图中的核心外观标识(如发型、标志性装饰、服装风格),确保所有姿态为同一角色。 以 “多姿态集合” 的方式展示了角色的不同动作。 角色白底描边为清晰的纯色细描边,线条均匀,与角色主体色彩形成柔和区分。 采用散点式、非网格状的自由构图,多个不同大小的全身像、上半身像的特写镜头错落有致地填满整个画布,元素之间有轻微的重叠和互动感,没有单一的透视点。 主题:学生会长的日常(动态动作拓展版) 【动作】:包含在外面吃着棒棒糖右手拿着手机背靠墙时裙摆随动作轻摆、一只脚随意的贴在墙上的侧面全身像(注意是站着的),指尖轻擦银质托盘边缘、托盘上的茶勺随擦拭轻轻晃动的特写,歪头整理头发时耳尖微微颤动的大头照,侧身端着泡有橙子果干茶包的茶杯、杯口飘出茶雾的侧面像,怀抱装满和人物长得像的人偶娃娃转身时书架上的书本轻轻碰撞的半身像,再增加坐在学生会办公室的办公桌旁用倒茶的全身像、靠在学生会办公室的办公桌上左手撑着脸,右手用叉子挑起柠檬蛋糕的俯拍特写,用这些带动态细节的姿态填满画面。 【背景】:精致复古的异世界图书馆手账风格,融合了黑红白金渐变的图书馆剪贴画、一个异世界风但现代的相机、少量漂浮的相机胶片与少量橙子元素,辅以菱格纹的缎带装饰带,点缀异世界质感的相机与橙子果干茶包,背景中加入放在桌上的异世界风格的立灯光影、顺着窗沿流淌的清风,让画面的动态感与角色动作相呼应,营造出优雅又神秘的氛围。
2026-05-21 01:30:46
绘图结果
# 23
图中角色英文名改成符合苏的英文名
2026-05-21 01:14:59
绘图结果
合并 2
# 18
角色参考“”,城市雨夜街道背景,眼神委屈,嘴唇微张,身上被雨淋湿一部分,周围有撑伞的行人。日系二次元,シエラ画风,赛璐璐平涂,高完成度商业插画,锐利清晰笔触。竖版3:4构图,半身构图,正面视角,人物占据画面中心,需表现出人物处于摄像机屏幕中的形式,人物正向抱胸站立,转头看向镜头,画面使用较为明显的故障艺术风格(glitch art)和色块错位处理,冷色调画面。
2026-05-21 00:51:19
绘图结果
# 14
角色参考“”,背景为暗沉的海水中,眼睛半闭且无神嘴唇微张。日系二次元,シエラ画风,赛璐璐平涂,高完成度商业插画,锐利清晰笔触。竖版3:4构图,半身构图,正视视角,角色在海水中向下沉没,嘴角涌出气泡并向上飘,角色胸襟的衣服被解开,衣服里为胸骨并填充花朵,同时有花瓣从胸口散出向上浮去,角色的头发在水中飘散(可改变发型,要求突出飘散感),角色的身体与手的姿态需要表现出下沉感,上方冷色调打光,整体色调表现出深海静谧感与シエラ画风的细腻氛围。在图片前景中添加模糊、符合风格且不影响观感的“SUBMERSIO”的字样。2k画质
2026-05-21 00:35:08
绘图结果
合并 2
# 10
**核心描述**:千禧年风格都市废墟被自然完全吞噬。图1角色安静地靠在生锈的栏杆上眺望远方。锈蚀栏杆、混凝土墙面爬满爬山虎与野花,旧电器中长出植物。她的存在与这片“绿色钢铁森林”静谧融合。窗外,高楼骨架被植被缠绕。 **环境构图**:带景深构图,角色作为环境一部分。背景充满细节:生锈金属、破碎建材、褪色广告与茂盛植物(藤蔓、苔藓、树苗)交织。视角从室内看向室外或楼道仰角。 **光线氛围**:明媚柔和的阳光从植物缝隙射入,形成光束与丁达尔效应。色调为绿、灰、棕红。氛围是极致的宁静、文明褪去的平和与生命复兴的诗意。 **艺术风格**:高质量二次元,结合废弃核美学与细腻自然描绘。强调植物与工业材质的质感对比、复杂有序的构图及柔和通透的光影。 **附加要求**:严格保持图1角色特征,但其姿态、服饰色彩需与环境协调,宛如自然生长于此。画面需展现自然对文明造物的缓慢、宁静而彻底的覆盖。使用4k分辨率,最高画质。
2026-05-21 00:21:18
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