# 1404
俯视鸟瞰视角,角色背影,角色坐在最上层的边缘台阶,双腿悬空垂向黑暗的池心,侧脸,呼吸与空间的寂静同频。,电影感构图,低饱和,暗色高对比,粗颗粒胶片噪点,低保真梦核风格,柔和光影,人物立体有质感,画面充满日文文字排版,氛围感清冷,带有颗粒感的动漫风格图片,图1人物,侧逆光营造光影效果,冷蓝色调背景。比例 9:16。
# 1394
使用图1图2角色编辑,日系厚涂二次元插画,画面由人物特写、柔和背景与少量装饰性元素构成,构图采用近景特写聚焦主体互动,分镜类型为情感瞬间定格,光影特质为柔和漫射光,主色调为浅紫浅蓝与黑色,辅以灰蓝与淡粉,营造温柔浪漫氛围。媒介为数字绘画,材质纹理细腻,无噪点,情绪与氛围为亲密甜蜜,渲染效果接近高清动画截图,具有现代日本少女漫画美学特征。空间逻辑为浅景深,透视关系为近大远小,信息密度适中,留白处理得当,动态状态为静态中的微动作,后期处理带有轻微模糊与光晕效果,符号化特征包括长发、校服、与爱心元素,整体风格清新唯美,适合用于情感向插画或壁纸创作。生成六个以上的图一角色,角色姿势是多个图一的角色围绕着图二的亲密互动,其他细节自由创作
# 1392
为图片上方配文:少爷 该起床打星痕共鸣了
# 1380
图片改成bilibili的直播间风格,比例4:3
# 1376
以图1角色为主角,仰躺于浅水浴池中,温热水流轻抚肌肤,浅浅的水面形成镜面般的光泽,柔和反射光线。目光直直向上注视观者。镜头置于角色头部上方,高角度俯拍沿全身从头到脚延展。整个身体充满画面——头部最靠近镜头位于上方,身体向画面下方延伸,形成自然的透视纵深感。 慵懒的全身伸展,双臂慵懒地举过头顶,手心朝上摊开,手指微微蜷曲,搁在头顶上方,脊背自然弯曲成柔和弧线,双腿延展,脚踝处轻轻交叠,脚趾轻触水面。姿态传达出放松、困倦、刚睡醒的感觉。不对称且自然,不僵硬不刻意。 简洁的浴室背景:浅灰与米白瓷砖,柔和白色墙板,浴缸边缘框定场景。温暖的浅水中轻柔涟漪反射柔光。角色周围飘浮着柔软蒸汽与暖雾,营造舒适的浴场氛围。背景素雅,轻微虚化,不分散注意力。 温暖柔和的室内光线,柔光笼罩,漫射的暖意包裹整个场景。阴影柔和,无强烈对比。蒸汽将光线漫射开来,营造梦幻温柔的情绪。 双眼向上直视观者,困倦半闭。脸颊与鼻头泛玫瑰色红晕,温柔放松的表情,带着一抹淡淡的柔和笑意。温暖、宁静、温柔的氛围。[图片][图片]
# 1372
场景为行驶中电车,视角为车厢内面朝一侧的横向座椅,座椅背靠的窗户占据画面主题部分,窗外环境为异世界的悬崖(注意电车轨道为高架,窗外视角应当较高)。图一、图二、图三角色并排坐在座椅,图三角色身高较矮,上半身侧躺枕在图二角色大腿上休息。具体动作设计依据旅途返程主题参考角色形象自由发挥,注意车厢中仅有三人,其他座位为空,角色服装和外貌特征参考提供的参考图。大师级别作品,高细节,精致动漫插画。
# 1352
根据图一绘制,masterpiece, 顶级画质,日系水墨速写风二次元插画 积水地面镜面倒影构图,画面上方露出真实少女的靴子与小腿,地面水洼里完整倒映出少女的样貌,倒影人物倒置,倒影少女低着头,表情悲伤,发丝随水面波纹微微扭曲,指尖轻收于身前,水面涟漪揉碎倒影边缘;冷调青蓝灰雨夜漫射天光,低饱和蓝紫灰配色,朦胧冷调光影,水面泛细碎水光白点;手绘速写厚涂+水彩晕染画风,笔触随性洒脱,水波纹晕染、布料褶皱、毛发飘逸质感写意细腻;竖版上下分割构图,实景只保留上方局部靴腿,下半幅全是水镜倒置人像,人物手里拿着一把长剑,水面涟漪分割虚实画面,氛围感清冷孤寂,4K超高细节 反向提示词:低画质,模糊,五官崩坏,表情狰狞,肢体畸形,色彩艳丽杂乱,光影刺眼,无水面涟漪,倒影僵硬死板,多余杂物[图片]
# 1350
将像素风格转换为手机拍摄风格,画面偏模糊,低饱和度,保持原有动作。
# 1349
将像素风格转换为手机拍摄风格,画面偏模糊,低饱和度,保持少女对脸自拍和仰拍视角,保留分明的眉眼和慵懒眼神,增加头发凌乱感,背景显示部分天花板和灯光,添加手部自然托腮动作。
# 1344
严格参照图一,保持图一中间角色不做调整,对图一进行修改,将周五5名角色进行替换,使用图2图3图4图5图6角色,日系厚涂二次元插画,进行替换, 用其他图的角色形象替换图1中的角色,保持图1的构图、姿势、身材比例、面部表情、眼神,肤色、背景、色调与整体画风完全一致。注意人体各部分角度不要歪斜,移植其他图的核心特征:肤色、瞳色,发型与发色、头饰、背饰、去掉项链。服饰质感细腻,褶皱贴合身形,线条清晰。确保替换后与图6原画风浑然一体,无额外衍生内容。注意保持图1人物身体姿态,优先级高于人物细节,不要为了展示人物细节而扭曲姿态,使用图2图3,图4,图5,图6对应角色的服装,去除光环。角色姿势是角色围绕着中间角色的亲密互动[图片][图片][图片][图片][图片][图片]
# 1340
使用图1图2图3图4图5角色编辑,日系厚涂二次元插画,参照图6构图,中间蓝发角色不做调整,将蓝发角色周围的五名角色保持动作设计进行替换, 用其他图的角色形象替换图6中的角色,保持图6的构图、姿势、身材比例、面部表情、眼神,肤色、背景、色调与整体画风完全一致。注意人体各部分角度不要歪斜,移植其他图的核心特征:肤色、瞳色,发型与发色、头饰、背饰、去掉项链。服饰质感细腻,褶皱贴合身形,线条清晰。确保替换后与图6原画风浑然一体,无额外衍生内容。注意保持图6人物身体姿态,优先级高于人物细节,不要为了展示人物细节而扭曲姿态,使用图1图2,图3,图4,图5对应角色的服装,去除光环。角色姿势是图1图2图3图4图5的角色围绕着中间角色的亲密互动
# 1323
绘制杰作,最佳画质,极致细节,动漫风格,严格参照参考图人物形象设计,可爱又充满活力的运动系动漫少女,女仆风运动装,沙滩排球动态动作,短跳扣杀,后方动感运动视角,略带仰角的动漫镜头,电影级排球构图,粉丝向动漫摄影技法,以动作为核心的构图方式。
裙摆戏剧性飞扬,大幅飘动的裙摆弧线,动感百褶裙运动轨迹,完全张开的裙身轮廓,未穿内裤,裙摆遮挡下半身,巧妙的裙摆遮挡设计,含蓄的遮体裙摆结构,跳跃时保持得体的裙摆物理效果,运动过程中下身被遮掩。
,沙滩排球场,阳光明媚的热带海滩,湛蓝海洋,明亮的夏日天空,棕榈树,飞溅的沙粒,极具戏剧感的夏日光影。
稳定的解剖结构,协调的身体比例,自然的运动姿态,专业动漫级运动体态,生动的动漫上色,干净的线条处理,幻想风运动动漫插画。
# 1322
以图1为主角,生成一张高质量二次元插画,竖版构图,柔和粉白色调。侧身跪坐在温暖的木质室内背景前,头部微微后仰,侧脸特写,表情害羞而温柔,眼睛湿润发亮,脸颊泛红,右侧画面外为图2角色的手递来一支粉色冰棒,给冰棒打上马赛克,少女正在轻轻品尝。背景是温暖的木板墙,光线柔和,整体氛围甜美、梦幻、细腻,干净精致的日系动漫画风,线条清晰,服装褶皱自然,人体结构准确,最高画质
# 1299
日系二次元插画风格,线条细腻流畅,色彩清新柔和,整体氛围甜腻又暧昧。构图采用紧凑的双人中近景,将两位少女的互动作为绝对核心,人物几乎填满画面,强化了亲密感与张力;镜头为平视略偏俯视的角度,让观众更有代入感,仿佛置身于这场亲昵的互动之中。调色以大面积的浅蓝、银灰、纯白为主,搭配醒目的亮红色丝带作为视觉焦点,冷暖对比鲜明,既清新又热烈;光影处理柔和细腻,通过发丝、皮肤与衣物上的高光与阴影,塑造出角色的立体感与质感,同时用淡淡的红晕与光泽烘托出少女的娇羞与心动。背景是纯净的浅粉色渐变,没有多余元素,让所有视觉焦点都集中在人物身上。人物动作极具故事感:左侧图一少女微微前倾,与右侧图二少女鼻尖相抵,两人共同衔着同一块小小的精致心形巧克力,两人的手十指相扣,丝带缠绕在两人的肢体与发丝间,形成充满羁绊的视觉符号;表情上,两位少女都脸颊绯红,眼神都看向镜头,湿润迷离,带着明显的羞涩与可爱心动,整体传递出既甜蜜又略带挑逗的暧昧氛围,将少女间的青春情愫刻画得淋漓尽致。只能看到角色上半身,比例9:16,极致细节,大光圈,8k分辨率
# 1298
{画质清晰度4k,画面比例9:16。
以参考图图一中的角色为原型,一张二次元角色设定拼贴画,角色保留参考图中的核心外观标识,确保所有姿态为同一角色。以 “多姿态集合” 的方式展示了角色的不同动作。
角色白底描边为清晰的纯色细描边,线条均匀,与角色主体色彩形成柔和区分。
采用散点式、非网格状的自由构图,多个不同大小的全身像、上半身像的特写镜头错落有致地填满整个画布,元素之间有轻微的重叠和互动感,没有单一的透视点。
【动作】:包含将空钱包倒过来抖动一脸虚无的全身像、蹲在自动贩卖机前渴望地盯着饮料的侧面像、蹲在路边花坛好奇地观察杂草的半身特写、拿着古董胶卷相机对着镜头互拍的大头照、以及双手提着便利店塑料袋漫步的背影,填满画面。
【背景】:充满生活气息的街头潮流手账风格,融合了收据单(账单)、散落的硬币图案、自动贩卖机的按钮图标、路标剪影与路面电车的线条,辅以明黄色的警告胶带装饰,营造出虽然贫穷但依然很酷的各种生活瞬间。
高质量插画,色彩为高对比度街头色调(水泥灰、警示黄、电光蓝),整体色调统一且充满都市趣味。
确保光影效果,让图中的动漫画风角色能够完美的和背景融合。
# 1283
把图一角色换成图二的,仅替换眼睛衣服发型头饰,其他因素不变
# 1239
以图一为基础对图一进行修改如下,整体画风参照图一
1.金色头发换为蓝白色,具体发色参照图二,只更改头发颜色,不改变头发数量
2.黑色丝袜换成白丝,维持图一的透肉感
3.地上落单的鞋子换成图三样式的一只同款鞋子
# 1227
根据参考图人物原型,按照下面要求进行图片制作:
空间构图 (Composition): 画面采用“透过玻璃”的视角,观众仿佛站在抓娃娃机外向内看。利用玻璃的反光和边框构建了一个封闭但充满细节的箱体空间。
人物主体 (Character): 一名粉发的少女。
人物动作 (Action & Pose): 她并非被困住,而是悠闲地“居住”在抓娃娃机里。姿态慵懒,背靠着娃娃堆,双脚随意地蹬在机器正面的玻璃上,双手正拿着一个掌上游戏机(类似switch)专心地玩着。
人物神态 (Expression): 表情有些小不满,眼神盯着手中的游戏屏幕,对自己在娃娃机里的处境毫不在意,甚至显得很享受这个私人空间。
场景布局 (Scene & Props):
环境: 这是一个大型的 Claw machine(抓娃娃机)内部。
道具: 身边堆满了Q版的小玩偶(看起来是他自己的Q版形象)和写着“Tou Natsaki”、“Czqs”的手办盒子。头顶上方有一个金属机械爪(Claw)。
前景: 机器外部的操作台上有摇杆和按钮,玻璃上有赛博风格的装饰贴纸。
光影与色调 (Lighting & Color): 整体色调偏冷,呈现出月光或室内冷光照射的效果。光线穿过玻璃,在少女的头发和玩偶上形成漂亮的轮廓光,同时玻璃表面有明显的反光和高光,增加了画面的通透感和真实感。
# 1212
以参考图人物为主体
{
"视觉风格总结": "日系厚涂二次元暗黑魔幻插画,写实笔触结合动漫人设,氛围感偏破碎悲壮",
"色彩": {
"主色调": ["深黑、暗藏青(背景)", "米白+鎏金(衣装)"],
"强调色": ["亮赤红、暖金橙(中央光束特效)
"配色特点": "暗底衬高亮,冷暖强对比,大面积低饱和暗色搭配局部高饱和红金高光,红色眼眸作为画面小面积撞色点睛"
},
"构图": {
"布局类型": "竖版倾斜对角构图,人物倒置斜向铺满画面",
"视觉引导": "中心贯穿一条垂直红光射线,精准分割画面,视线沿红线从手部落点直达画面上下两端;人物身体斜躺形成反向动线平衡竖线",
"空间层次": "前景人物主体,中景飘散发丝碎石,远景深黑虚化暗背景,三层纵深"
},
"服饰": {
"款式": "欧式复古神职风短款立领上衣,偏圣骑士制服版型",
"配色细节": "衣身米白底色,衣襟、袖口镶宽边鎏金滚边;腰间搭配黑底卡扣束腰,袖口为双层金边护腕",
"质感表现": "布料做旧褶皱笔触,轻微磨损写实肌理,偏厚重布面质感"
},
"特效元素": {
"中心光束": "竖穿画面的赤红裂隙光刃,中段环绕橙金色环形光圈,光边弥散细碎星火颗粒",
"环境特效": "四周悬浮不规则破碎石块、飘散银白发丝流线拖影,深色空间散布零星粉尘光点,红光附带细微脉冲纹路",
"光影特效": "高光集中在光束与衣装金边,暗部大面积压黑,明暗硬切突出魔幻发光质感"
},
"画风笔触": "厚涂写实画风,二次元人物五官造型,油画质感笔刷,边缘虚实结合,发丝飘逸写意,衣料刻画偏向写实厚涂技法"}
# 1210
根据参考图生成一张二次元彩色三格漫画,整体为垂直构图、纯白背景、干净简洁、高质量动漫插画风格。
画面为一张竖向三面板动漫插画,上下排列的三格漫画,每一格都表现一位少女在眼睛两侧做出相同的“喵喵框”手势:双手抬起放在脸前,手指在眼睛两侧形成可爱的猫爪框架,姿势统一但神态各不相同。整体画风清晰、线条干净、色彩明亮、角色表情丰富,纯白背景突出角色本身。
顶部面板
使用角色1(图1)的外貌设定。
角色1在眼睛两侧做着“喵喵框”的手势。她左眼眨眼,脸上带着俏皮自信的笑容,气氛轻快灵动。左侧漂浮一个粉色爱心气泡,增强可爱感和自信感。
中部面板
使用角色2(图2)的外貌设定。
角色2同样在眼睛两侧做着“喵喵框”的手势。她害羞地红着脸,带着一点尴尬和慌张的表情,微微喘气,神情可爱又局促。左侧漂浮一个蓝色汗滴气泡,突出害羞尴尬的情绪。
底部面板
使用角色3(图3)的外貌设定。
角色3同样做出眼睛两侧“喵喵框”的手势。她左眼眨眼,嘴角带着神秘诱惑的微笑,眼神带有一点暧昧和吸引力。左侧漂浮一个金色闪光气泡,营造神秘耀眼的氛围。
整体要求:
三个角色的动作都统一为“喵喵框”手势
二次元彩色插画,干净线稿,高质量上色
纯白背景
垂直三格漫画排版
画面整洁,角色清晰,表情夸张但自然
非油画,无噪点,无写实感
负面 Prompt
低质量,模糊,噪点,油画风,写实风,3D感,厚涂过重,构图混乱,三格分镜错乱,人物重复错误,表情不一致,动作不一致,手势错误,手指错误,多余手指,多余手脚,脸部崩坏,眼睛错位,背景杂乱,非纯白背景,阴影过重,文字水印,logo,边框脏乱,色彩灰暗,人物比例错误。
# 1205
将下图文字“我是婊子嗎?!”改为“我不是好女孩嗎”文字布局参考图片“我不是”位于图片右侧,“好女孩嗎?!”位于图片左侧,字体与图相同,其余保持不变
# 1204
将下图文字“我是婊子嗎”改为“我不是好女孩嗎”文字布局参考图片,字体与图相同,其余保持不变
# 1199
图一裂隙中增加图二角色面部特写,表情阴森崩坏,一只手抓着裂隙的边缘
# 1188
去掉翅膀
# 1179
根据图二对图一上色
# 1178
将图一中的角色替换为图二角色,全彩画风
# 1177
将图一中的角色替换为图二角色[图片][图片]
# 1172
保留根据图一的构图,动作设计,进行创作,其中输出图片,左边的犬类生物使用图二异形犬为原型进行元素设计,但犬的动作元素沿用图一的,人物严格参照图三人物形象,保留发型发饰挑染异色瞳,穿着图四服装,严禁出现图一,比例1:1,4k,原画,整体画风参照图三,画风统一,极致细节,注意四肢协调,五指齐全不多不少[图片][图片][图片][图片][图片][图片][图片][图片]
# 1166
将图变成黑白漫风格
# 1147
替换使用图二的角色替换图一的角色,只保留图一的动作和服装,表情失神且陶醉,其他不变
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