# 3125
把图一符纸上的红色线条改为图二的红色线条,其他不变
# 3124
以下列图片中的人物生成一张正视图,要求1024*1024,灰白背景,去掉身边环绕的蝙蝠
# 3118
秦始皇要派蒙恬大将军征讨边疆,蒙恬说行秋天再去。秦始皇问为什么,蒙恬说这两天他的钟离奇的坏了。导致他无法准时重温迪迦奥特曼。七七四十九天后,蒙恬出发了。匈奴人感觉遇到了诸神里的最强战神,节节败退,很快就被驱逐。过了几年蒙恬回来了,带回来很多西域特产,比如胡桃,胡萝卜等。欢呼声直上云霄宫殿里秦始皇接见了他,奖励给他许多做衣服用的华丽纱。蒙恬十分高兴,立马跑回家点起了白术把赏赐给他的东西收了起来,这时下起了大雨。蒙恬说太好了,甘雨终于来了。雨下了一刻晴天了蒙恬准备出门逛逛,这时碰上他的老熟人,老熟人知道蒙恬心爱的坐骑生病了
于是对蒙恬说道:原匹差不多得了 m?(你的马得了什么病 )李华为了还原神话人物的形象,早晨开着特斯拉在东吴京都之间的国产车间买了一杯小米粥喝,因为小米粥中医药价值很高并让黄飞鸿蒙车中有几个苹果,麒麟臂刷牙选中华为的就是干净,速度快,每次只挤5g就够用。吴京开着国产车用华为玩原神只为了每天只挤出5g的牙膏
# 3115
图一是参考图
{
"视觉风格分析": {
"颜色方案 (Color Palette)": {
"主导色彩": [
"极高饱和度洋红色 (#FF007F - 背景)",
"深藏青/暗黑 (#0A0A23 - 阴影与发色)",
"纯白与淡青 (#FFFFFF/#E0FFFF - 高光与发片)"
],
"配色逻辑": "高对比度的波普艺术 (Pop Art) 风格。利用大面积的洋红作为基调,辅以深色系阴影,通过极少量的明亮高光(如发丝、眼部)点亮视觉焦点,营造强烈的视觉冲击力。",
"色彩心理": "叛逆、动感且具有极强的品牌辨识度,符合电竞赛事或潮流街头设计趋势。"
},
"排版与构图 (Layout & Composition)": {
"构图方式": "对角线动态构图。角色的手臂从左侧水平伸展,与背景中向右上方飞溅的墨迹线条形成十字交叉的张力,赋予画面极强的运动感。",
"视觉层级": "第一焦点为角色锐利的侧脸轮廓,第二焦点为左手反握的太刀斜在眼前,刀尖在腿部附近。第三焦点为随风飘起的深色外套与背景流体。",
"空间分布": "角色主体位于画面中心偏右,左侧预留了一定的视觉延伸空间,适合在电商海报中放置关键营销信息或标题。"
},
"表现手法与特效 (Technique & Effects)": {
"渲染风格": "硬边赛璐璐 (Hard-edged Cel Shading)。阴影边缘极其锋利,完全舍弃了渐变过渡,强调几何块状感。",
"图形特效": [
"矢量化星芒:太刀边缘有极简的紫色电弧闪过,增强魔法/科技质感。",
"流体动力学线条:背景中使用类似墨汁喷溅或烟雾的深蓝色块,模拟高速移动的残影。",
"边缘色差 (Chromatic Aberration):在发丝和服饰边缘可见微弱的粉/蓝偏移,增加数字插画的精致感。"
],
"线条特质": "利落且富有粗细变化的线稿,具有典型的现代日系商业插画特质,强调轮廓的封闭性与力度。"
}
}
}
# 3112
参考图中的人物身体前倾,靠近观者,一只手放在嘴边,低声耳语着一些琐碎的事情,营造出一种令人不安的氛围,仿佛在分享一个不想让别人听到的秘密。
画面采用第一人称视角,与人物的距离非常近。
人物微微前倾,仿佛要凑近你。
手轻轻放在嘴边虚握成筒状,这个动作暗示着某种“坦白”。指尖弯曲,通过虚握的手正好可以看到长开的嘴。
双目闭着。
嘴唇大开,伸出舌头。
头发的飘动、耳朵的摆动、刘海的垂落、仿佛能感受到对方呼吸的亲近感、指尖的位置以及目光的引导,所有这些都共同营造出一种“亲近”和“异乎寻常的强烈感”。
背景简洁,人物的面部表情和距离感是重点,并着重强调了观众的视线方向。
# 3103
制作三视图,头部图和眼睛细节图,注意保留原图细节
# 3100
使用简约的日式动漫番剧画风,画风清新干净,线条清晰,带有手绘风,以参考图中的动漫少女为原型,一张二次元氛围感CG,角色保留参考图中的核心外观标识。修改角色的动作使其与画面相符合。
【背景与环境元素】
夏季傍晚的异世界校园户外,天空笼罩在阴雨天气的朦胧氛围中。细密的雨丝自空中垂落,柔和的不均匀的雨幕感。场景位于校园围墙旁的小路边缘(画面中不展示地面),背景由围墙、茂密树木、模糊的绣球花等植被轮廓,远处景物在雨雾与低照度环境下呈现柔和虚化效果。
画面右侧盛开着绣球花,花簇饱满密集,带有背光照明。花瓣表面附着轻微水珠,部分花叶被雨滴轻轻击打,营造出静谧而富有生命力的季节氛围。
环境光线以雨后傍晚的自然天光为主,整体色调偏冷偏阴暗,采用蓝紫色与淡粉色交织的色彩氛围。远处天际残留微弱的暖色余晖,与冷色雨夜形成柔和对比。雨滴、空气中的水雾、潮湿地面反射出的微弱光泽,共同营造出安静、朦胧且略带忧郁的夏日雨景。
【角色动作与神态】
少女独自站立于雨幕之中,手持一把适合她的风格的透明雨伞,身体姿态自然放松。双手轻握伞柄,雨伞微微倾斜,为自己遮挡落下的雨水。
角色安静地微微低垂视线,轻微瞟向画面一侧,神情平静而内敛,面无表情。整体带有淡淡的失落感与孤独感。整体姿态安静柔和,仿佛沉浸在雨声与傍晚氛围之中。
发丝、衣摆与雨伞边缘受到微风与雨滴影响,呈现轻微的动态变化。角色与周围环境保持适度距离,强化独处时的静谧感与情绪氛围。
【构图方式与画风】
二次元日系氛围感插画风格,高质量数字绘制,采用细腻厚涂结合柔和赛璐璐上色技法。整体画面强调情绪表达与环境渲染,通过光影、色彩与天气元素营造强烈的故事感。
采用中景构图与平视视角,角色位于画面中央略偏左侧的位置,右侧成簇的绣球花形成视觉平衡。围栏线条与雨丝的垂直方向构成自然引导线,将观者视线集中于角色身上。
画面带有以画面中心为锚点的轻微的蓝紫色散效果。
整体色彩以低饱和冷色调为主,融合蓝紫色环境光与淡粉色花卉点缀,形成清新梦幻的视觉效果。通过花簇的光线、柔焦光斑与细腻噪点质感,营造出安静、治愈的夏日雨夜氛围。[图片]
# 3097
参考画像のキャラが、 こちらへ顔をぐっと近づけ、 片手を口元へ添えながら、 “周囲に聞かれたくない秘密”みたいな距離感で、 小声のどうでもいい雑学を真剣に囁いてくる一枚絵。
構図は一人称視点。 キャラとの距離は極端に近い。
キャラはやや前屈みになり、 耳元へ顔を寄せるように接近している。
手は口元へ軽く添え、 「内緒話」をするような仕草。 指先は繊細に曲がり、 口元を半分隠す程度。
視線は真正面、 半目気味で気だるそう、 あるいは妙にドヤ顔。
口元は少しだけ開き、 本当に小声で喋っている空気感を出す。
髪の揺れ、 耳の動き、 前髪のかかり方、 吐息がかかりそうな距離感、 指先の位置、 視線誘導などで、 “顔の近さ”と“変な熱量”を演出する。
背景はシンプル、 キャラの顔と距離感を最優先、 視線誘導を強く意識する
# 3093
日式动漫风格,优质光影,精致细节,参照图1人物,并根据要求补充服饰细节
垂直上下双分镜漫画构图,分镜线为从右上到左下的斜线,清晰黑框分隔,masterpiece, best quality,
上分镜(画面上半部):低角度仰视,少女正面特写,双手环抱胸前,骄傲地仰起头,嘴得意微笑,衣服碎爆炸冲击波向右前方激烈飞舞。背景是虚化金色粒子,凝聚的光属性风暴爆炸,烟雾和冲击波从左后方向右前方扩散,动态感极强,帅气与可爱并存。
下分镜(画面下半部):平视背面视角,少女背面特写,人物还是保持上分镜的姿势,浑然不知自己后背衣物被烧毁,大片光滑柔嫩的白皙肌肤暴露,细致的皮肤质感,裸露背部柔和的光线,既诱人又幽默;穿着白色胖次,整体狼狈滑稽,突出人物对此毫不知情的反差萌。喜剧节奏。
严格保持上下分镜的动作一致性(人物始终是双手环抱姿态);上分镜的背景为爆炸现场,下分镜的背景为蓝天白云,并且有部分爆炸烟雾延伸出来
中间清晰分镜边框,上下呼应,爆炸粒子和烟雾自然跨分镜延伸,强动态构图,优秀叙事感,高品质插画
请规避繁复的细微纹理、过度的细节刻画、颗粒噪点、粗糙质感、斜向网格纹路、瓷砖式重复纹样、泥污类叠加效果,同时去掉多余的闪光特效。
弱化复杂纹理质感,优先保证画面表面顺滑均匀、轮廓线条粗实清晰、主体轮廓辨识度高。
相较于堆砌细节,更注重造型利落、留白恰当、构图规整,打造干净的画面观感。[图片]
# 3050
为图片人物生成一张图片
超高饱和日系赛博波普(Cyber Pop)× 新世代Anime Graphic风格,融合平成末期动画视觉、Y2K霓虹设计、Vtuber视觉语言与互联网亚文化海报感,采用极强视觉冲击的平面化角色特写构图,大胆使用高纯度原色背景与荧光撞色,整体呈现“电子偶像”“故障糖果感”“恶魔系可爱”气质。
角色采用大头近景半身构图,广角镜头轻微畸变,手部或道具伸向镜头形成强透视压迫感,姿态夸张、具有挑衅式互动感与屏幕穿透力;表情灵动狡黠,嘴角带有轻微坏笑,眼神极具攻击性与偶像感,镜头语言类似动画OP定格帧或MV封面截图。
整体使用极致高纯度色彩体系:高亮红、荧光黄、电光蓝、品红、紫粉、黑色大面积对撞;颜色边界锐利,几乎无灰色过渡;采用“高对比低真实”的动漫平面色块逻辑,局部辅以RGB偏移、彩虹炫光与霓虹描边;背景多为纯色块、几何框架、斜切线条、符号化图形与动态图案构成,形成强设计感海报视觉。
线稿粗细变化明显,轮廓线带有漫画墨线感,局部加入故意夸张的黑色阴影块与硬边切面;阴影采用高反差赛璐璐分层,上色偏平涂但细节精致;头发使用高亮渐变与糖果色反射,眼睛极端高亮,内部嵌入花纹、符号、爱心、十字、星形等图形化瞳孔设计,呈现“超现实偶像视觉”。
画面中加入大量图形设计元素:荧光边框、漂浮星芒、高亮描边、几何切割、速度线、屏幕UI感元素、动态图标、镭射反光、故障彩边、轻微扫描线与印刷错位;整体构图类似高能量视觉海报、动画宣传图或潮流街头贴纸艺术。
空间感弱化,强调二维平面视觉冲击;信息密度高但组织有序,通过大色块与框架结构控制视觉节奏;背景服务于角色而非真实场景,具有明显“视觉ICON化”倾向。
后期处理包含:高锐化、霓虹辉光、RGB色散、数码炫光、轻微噪点、屏幕扫描纹理、彩色镜头反射、渐变叠色、局部色彩溢出;整体呈现极致鲜艳、强刺激、高识别度的互联网时代Anime视觉语言。
氛围关键词:叛逆、甜酷、电子偶像、恶作剧感、网络流行文化、虚拟主播感、潮流贴纸艺术、视觉系MV封面、高能量青春感。
# 3049
参考画像のキャラクターを使用してください。
キャラクター固有の特徴はできるだけ維持したまま、
このキャラクターがこちらを見下しながら、
強い怒りを込めて睨みつけてくる一枚絵を生成してください。
このイラストは、
ユーザー側がキャラクターに対して何か文句を言ったあと、
キャラクターが怒りを込めた一言で相手を撃沈させる場面
として描いてください。
重要なのは、
単に怒っているだけではなく、
「その一言で完全に黙らされる」
「見下されながら強く否定される」
「反論できない圧で押し切られる」
という空気を成立させることです。
【キャラクター再現】
参考画像のキャラクターの
顔立ち、髪型、髪色、瞳の色、衣装、配色、装飾品、体型など、
そのキャラだと分かる固有要素はできるだけ維持してください。
元のキャラ性を無視して別人のようにしないこと。
参考画像にない要素を不必要に足しすぎないこと。
【表情・顔の演技】
キャラクターの表情は、
無表情で、こちらに対する興味を失ったような淡々とした目つき
にしてください。
怒鳴ったり、感情を大きく露わにしたりするのではなく、
冷たく見下しながら、呆れや失望をにじませる表情
を重視してください。
目つきはジト目風にし、
こちらを見てはいるものの、
「もう相手にする気もない」
「わざわざ怒る価値もない」
「呆れ果てている」
といった空気が伝わるようにしてください。
必須要素:
・無表情
・ジト目風の淡々とした目つき
・こちらに対する興味を失ったような視線
・見下している空気
・感情を爆発させるのではなく、冷たく突き放すような圧
大げさな怒り顔にはせず、
静かで冷たい
淡々としているのに刺さる
見限ったような怖さがある
という方向性を重視してください。
【構図・描写範囲】
構図は、
上半身+顔のアップ
を基本にしてください。
こちらが一段下から見上げているような視点にして、
キャラクターがユーザーを見下ろしている感覚が強く伝わるようにしてください。
顔が主役になる構図にし、
特に
・目つき
・眉間のしわ
・口元
がしっかり見えるようにしてください。
手の仕草を入れる場合は控えめでよく、
とにかく表情の圧を最優先にしてください
# 3048
将图二的服装饰品换成图一的服装饰品,其余不变
# 3044
POV, 1girl, inside a car, passenger seat, night, city lights bokeh, looking at viewer, extremely close to viewer. Surprised, wide eyes, heavy blush, shy, innocent, slightly parted lips, nervous, hands on chest. Romantic tension, yuri, cinematic lighting, masterpiece, best quality, highly detailed.
# 3042
参考图中的角色,生成一张数字插画。
尽可能保持图中人物角色特征,如面部特征、发型、发色、眼睛颜色、服装、配色、体型等,尽量保持尽可能多的角色独特特征,也不要添加太多参考图中没有显示的元素。
**角色动作**:凑近镜头,张嘴吐舌头表情戏谑地做鬼脸,双手高举过头顶。一只手在脸颊前比“V”(剪刀手),另一只手举过头顶在脑后比“OK”手势。身体稍微向左后倾。
**角色表情**:瞳孔收缩成小点,眼神戏谑,张嘴吐舌头表情戏谑地做鬼脸,像是在嘲笑观众。带着傲慢、桀骜不驯的不良气质。
**画面构图**:电影级镜头语言,透视视角,聚焦人物面部特写、只取人物上半身以上的画面、人物眼睛微微发光。
**画面背景**:类似时尚海报的元素,以排版错乱的英文字体和故障艺术风格的失真色彩、构成主义风格的几何形状混杂,背景主色调契合角色印象色调。
**艺术风格**:呈现数字动漫插画(Anime Illustration)和90年代美式复古漫画(Retro Manga)的混合风格;线条(Line Work)采用硬朗的粗线条,轮廓线较粗,内部结构线较细;色彩与渲染以平涂(Flat Color)为主,高对比度和高饱和度,突出强烈的明暗对比,且带有色差和失真效果,营造故障艺术风格和类似时尚海报的效果,没有复杂的空气透视或光影渲染。
# 3041
请使用参考图片中的角色。
尽量保持角色固有的特征
这个角色开始进入认真状态
请生成包含角色全力以赴的一幅画。
这个插图是
镜头外人物方面对角色说了什么之后
角色由原先完全不当一回事转为稍有的认真的场面;
整体更偏向于:
不单单是认真
“看来现在不会无聊了”
“在出现值得认真对待的东西后产生了浓烈的兴趣”
以这样的方式成立
来定义自定义外观。
【角色再现】
参考画像登场人物的
容貌、发型、发色、瞳孔的颜色、服装、配色、装饰品、体型等
请尽量维持能知道是那个角色的固有要素。
不要无视原来的角色性别。
参考不要将图像中没有的要素过度添加。
【表情・脸部的演技】
角色的表情
稍有的认真的神态,对这边开始产生了强烈兴趣的的眼神。
来修改标记元素的显示属性。
不是严肃,也不是将感情暴露无遗
正眼直盯,流露出窃喜和专注的神态
请重视。
不单单看着这边,并且
“你值得我全力以赴。”
“接下来要开始认真了。”
“真是意外的惊喜。”
请传达这样的情绪。
必需元素:
・流露出窃喜和专注的表情
认真充满威压的眼神
・对这边产生强烈兴趣的视线
・值得认真对待的镜头外的角色
・不是让感情爆发,而是自信地推开的压力
不要露出夸张的表情
躁动而强烈
强烈的威压
有种似曾相识的恐怖的方向性。
【构图・描写范围】
构图是
上半身+脸部特写
中所述修改相应参数的值。
正向偏右侧镜头拍摄视点,请强烈传达角色侧视用户的感觉。
以脸为主角的构图
特别
・眼神
・眉间的皱纹
・嘴角
总之请优先考虑表情的压力。
# 3039
以电影分镜般的写实动漫风格来呈现这幅三宫格漫画,色调偏暗一些以突出战斗的紧张感和离别的伤感。场景设定在一个废墟般的战斗场地。第一宫格中,图片一的人物眼神坚定,他用自己的身体为你挡住了那可怕的光波,背影充满了安全感和力量感;第二宫格中,图片一的人物微微喘息着,脸上带着温柔又决绝的神情,转头看向你,口中“这是我最后一次保护你了,小姐”的文字清晰地展示在画面中,表达出他内心的不舍与坚定;第三宫格中,图片一中的人化为无数闪烁的光芒,光芒如同细碎的星星点点,逐渐向空中飘散消失,画面采用仰视视角,给人一种崇高又失落的感觉。
# 3032
音乐海报,要有质感,光影,高级,人物动作要有张力,设计感
# 3031
音乐海报,要有质感,光影,高级
# 3030
创作一张华丽的竖版官方异世界主题纪念邮票册,以一位动漫王子系少女为主角,保留她精致的脸型、异色眼睛、短发发型、发色、表情、服装配色、通透感的氛围,仿佛她的魅力正传递至世界各地。画布为横版3:2海报,采用柔和的淡粉色、奶油色、白色和淡金色调,帅气的半透明光影,梦幻的虚化效果,高细节动漫插画与奢华纸艺设计相结合。主角是一位名为千葉夏希的少女,形象与服饰参考图一、优雅布局在上方中间设计一张大型纪念邮票,下方排列8张较小的邮票,组成4行2列的网格。每张邮票均带有齿孔边缘、细金边、微小的装饰性菱形以及配套的淡雅花卉背景。周围装饰邮戳、手写字迹、信封、丝带、火漆印章、玫瑰花瓣、粉玫瑰、信纸和钢笔。顶部标题文字用精致的衬线金字书写“千葉夏希”,下方书写“Stamp collecting,再下方书写大号片假名“ちば なつき”,并添加一行日文副标题“常に完璧でいる”包含圆形邮戳,文字为“FIRST DAY 05.20 2026”和“About her story”,右上角添加一枚写有“There's still a long way to go”的小型粉鸟邮票。左上角添加一个系在亮面粉色丝带上的吊牌,写有“Limited edition, issue number 20260520”。大型主题邮票为宽幅横向邮票,画面为少女身处阳光明媚的花卉房间,背景淡粉色和蓝色花朵,左下角有蛋糕或小甜点,角落有华丽的金色花纹装饰,左上角标注面值“120 Naranja”,右下角有金色手写签名“千葉夏希”。八张小型邮票依次为:1) “110 Limón”少女手持花束,柔和花卉背景;2) “84 uva”少女胸前握着一枚红色小吊坠,侧身;3) “100 Durazno”少女站立等着某人;4) “arándano 01”少女怀抱柔软花朵;5) “89 Sal marina”夜景蓝色灯光与微弱闪烁光点,少女回眸;6) “07 manzana verde”忧郁侧脸夜景,带有圆形邮戳“11.07 2022”及日文短句“届かなかった言葉も、愛だった。”;7) “99 lima”少女在明亮花丛中向观众伸出一只手;8) “05 mandarina”少女在温暖窗光下紧握一封信。底部中心为日文短句“これは私の責任だ ...”及英文副标题“DELIVER THIS HEART”。右下角附近标注“No.000520 / 2026”。左下角包含一张写有“SPECIAL MEMORIAL STAMP LIMITED EDITION”的粉色卡片,一张写有“TO SOMEONE, SOMEWHERE”的小信封卡片,右下角有一个带有蓝色火漆印章的奶油色信封,左下角有一个金色火漆印章,周围散落着微小的心形、花瓣和闪光点。整体视觉风格高精细度动漫艺术,浪漫官方邮票册,奢华纸张质感,精细金箔细节,淡蓝色缎带,柔和日光,闪烁的半透明氛围,精致花卉装饰,浅景深,清晰易读的排版,无现代UI元素,无水印,仅包含一张大邮票和八张小邮票。
# 3016
以下列三视图,去掉图中人物的帽子和角,其他保留并生成一张正视图
# 3014
提取图一人物的头饰 发色等主要特征并且将其融合到图二的猪头上,不改变图二小猪的其余部分
# 3013
提取图一人物的头饰 发色等主要特征并且将其五官对应融合到图二的猪头上
# 3000
以图一角色为原型,暗黑哥特CG插画,竖屏3:4构图,上帝俯视视角。
整体暗调冷色系,墨黑、深海蓝、冷银灰为主色调,冷压抑凄美氛围。少女仰面躺在荆棘水池中央,四周利剑交错插在水中,视线聚焦人物。
少女双臂高举过头被黑色荆棘藤蔓缠绕束缚,身体呈仪式感对称构图,头部微侧,放弃挣扎的破碎宿命感姿态。双眼微睁失神望向上方,眼角含泪,神情隐忍哀伤。
上方聚光打亮面部、锁骨与蕾丝服饰,明暗对比强烈,环境四周沉入黑暗。瞳孔带微弱荧光自发光,水面波纹倒影细腻,水体浸润肌肤。
细节刻画:荆棘划破蕾丝衣裙与白丝袜,肌肤渗出少量血迹,黑褐荆棘、冷刃利剑、柔软蕾丝、苍白带灰影的白玫瑰四种材质对比强烈,无文字UI边框,电影感叙事插画,画质精细。
# 2990
{
"颜色方案": "主色调为正红与墨黑,辅以暗金色纹样,肤色白皙,白发赤红眼眸,光影明暗对比强烈,暗部压深,拳头发红高亮",
"构图与排版": "镜头特写,画面聚焦于向前打出的右拳,人物上半身入镜,拳头占据画面中心位置,近大远小透视强烈,拳头贴近镜头,充满画面空间,营造极强的视觉冲击",
"角色动作": "身体微微前倾,右臂全力向前直拳打出,右拳紧绷握紧,指节突出,肩膀前送,发丝因拳风向后扬起,神情冷冽严肃,红瞳紧盯前方,整个人的力量全部汇聚在右拳之上",
"特效与表现手法": "拳锋裹挟着淡淡的红色气流,空气因重拳产生轻微扭曲效果,采用二次元赛璐璐平涂加硬阴影,景深虚化背景,只清晰保留拳头与面部,强化压迫感;保留原角色服饰纹样,广袖向后甩动,衣摆被劲风掀起,头饰花朵微微晃动"
}
# 2988
图1为基底图,用图2和图3的角色特征1:1替换图1角色,图2图3角色替换分别图1左侧角色和右侧角色,strictly preserve图1人物面部表情、五官细节、肤色,完全复刻图1身材比例、动作姿势,原封不动保留图1画面结构、色调、饱和度、背景,仅删除头顶光环效果,100%还原图1画风笔触,做到与图1浑然一体无违和感。
严格移植其他图核心特征:同款发型、同款发色、耳朵、瞳孔颜色、头饰、背饰、服装,保留图1的服装服饰!
# 2986
画面比率2:3,((角色是少女体型)),视觉风格:极简现代日系二次元插画,干净的赛璐璐平涂(Cel-shading),极致平滑无噪点。
构图与视角:全身图(Full-body shot)。角色身体呈极具视觉冲击力的**对角线S形曲线(S-curve silhouette)**扭转。双腿交叉,大片发丝与几何丝带飞出背景框,实现“破框”效果。
表情与动作优化(魅惑夸张):
表情:慵懒迷离的半睁眼(眼神带电),嘴角挂着自信、挑逗的坏笑(smirk)。
动作:身体大幅度前倾扭动。单手戏剧性地、用力地向下拉扯衣领(或颈圈),另一只手自然垂在胯部侧面,展现极具张力的亚文化表现主义。
几何元素(纯色块):扁平化红玫瑰、硬边几何爱心、折线丝带、以及带有几何图案的卡片,呈零重力环绕在角色全身,与纯白留白背景形成强烈排版感。
穿衣细节:随着夸张的扭转和拉扯,一侧外套大面积滑落至手臂处,露出精致的单侧香肩与整条锁骨线条,将随性与魅惑推向极致。
# 2983
【画风、排版与构图(融合你的限定词)】
顶级现代日系二次元插画,采用极简矢量风平涂与清爽干净的赛璐璐(Cel-shading)技法。画面没有任何噪点或杂乱光影,线条极致利落。采用中全景视角,构图上运用充满张力的对角线肢体交叠,并大胆使用**“破框”设计**——少女的身体与飞扬的蓬松发丝,直接溢出背景的几何框。
空间呈现强烈的平面排版设计感(Graphic design style),背景以一个带有微渐变的极简金橘色几何矩形(代表夕阳余晖)托底,四周辅以大面积低信息密度的高级纯色(白色或米白)留白,将视觉焦点绝对集中于主体。
【场景氛围的几何抽象化(咖啡厅、夕阳、小猫)】
咖啡厅与夕阳的元素被高度提炼。一抹温暖的橘黄色渐变色块穿插在画面中,暗示着咖啡厅落地窗投射进来的夕阳。
一只用纯色色块勾勒的极简可爱小猫,以慵懒的姿势趴在几何线条构成的咖啡桌边缘,猫咪的尾巴和身体线条与少女的肢体形成优雅的对角线交叠。
【角色动作与极致平涂神态(极简而魅惑)】
少女双手自然交叠(对角线肢体张力),微微侧身,用清澈、大占比的赛璐璐眼睛回眸直视镜头。
她的神态交织着挑逗与娇羞,嘴角带着一抹干净利落的微笑。她那标志性蓬松炸毛的长发,在画面中被简化为富有流动感的、边缘极其锐利的扁平色块,发丝末梢大胆地“飞出”背景的渐变几何框,完美“破框”。
【服装细节(平面感下的随性反差)】
外套的滑落同样采用极致干净的平涂色块表现。随着她的转体,外衣松散地顺着肩膀滑落,露出一侧极具几何线条美的、平滑白皙的肩膀与锁骨。在这种克制、极简、由纯色块统治的画面中,这一抹“衣衫半褪”的随性魅惑,成为打破几何秩序的灵动之笔,高级感与故事感跃然纸上。
# 2981
一、整体风格 :
赛博军事化机构档案风,二次元同人企划官方公告质感,复古印刷纸张+金属机械边框混搭;配色以黑金、米白底色为主,玫红撞色点缀视觉焦点,硬朗工业线条搭配二次元剪影人物,严肃政务档案感与幻想角色气质融合,厚重磨砂纸张纹理+金属铆钉、边角卡扣实物特效,模拟实体文件挂牌样式。
二、版面排版分布 :
整体为三区块模块化分割,左右竖版+顶部横条固定结构:
1. 顶部通栏横区:标题置顶,占据画面最上方1/6高度,贯穿整张海报宽度
2. 左侧主视觉大区:占画面70%宽度,上半部分机构装饰图,中部人物剪影核心区,下半部分角色介绍文本栏+底部职能说明金色通栏
3. 右侧窄幅侧边栏:固定竖向长条区域(30%宽度),部门标识集中摆放,封闭式黑底区块设计,和左侧浅色区域形成强烈分割
4. 外围装饰层:画面四边添加铆钉、挂扣、侧边贴纸、金币徽章立体附件,模拟装订文件挂牌效果
三、视觉元素分类汇总 :
硬性机构元素
金属铆钉、侧边挂环卡扣、纸质封边、圆形金属徽章、立体贴纸标签、横向金属条边框、点阵暗纹背景;SR、ALS制式徽章图标,星形等级标记。
###画面装饰元素
大面积抽象字母底纹、破碎纸张碎片特效、边角立体小摆件(金币、几何金属件)、侧边竖向文字贴纸。
###人物核心元素
带犄角二次元角色黑色侧影剪影,大面积粉紫巨型字母衬在剪影后方,强化人物主体存在感。
四、人物设计细节 :
1.呈现形式:图一角色特征,纯黑色侧面剪影,手部姿势精致优雅,发型轮廓清晰,无需原画即可凸显角色特征
2.视觉衬托:超大号粉紫色粗体字母Yume作为背景衬图,把剪影牢牢框在视觉中心,黑白剪影+高饱和玫红形成极强对比
3.身份标注:Greedy标签前置,金色字体标注角色全名月詠 夢,身份信息紧贴人物剪影,绑定人物与罪恶属性“虚伪”
五、文字体系与排版规则 :
###字体风格
无衬线粗体工业字体,政务公文硬朗字型,英文缩写字母做金属立体描边质感,中文常规黑体,等级星号、部门字样做加粗边框封闭处理。
###文字分区排布
1.顶部标题:大号粗体汉字「阿斯特里斯」+英文Asterleeds并排,字号最大,优先级最高
2.左侧人物区:英文职位虚伪小字+金色fake小字+方块醒目单字“她”+段落描述文案层级依次缩小
3.右侧侧边栏:大号危险程度「Starry Level」小字副标题「7015金币」,下方嵌套徽章英文缩写SCB、Humans逐级缩小
4.底部通栏:金色长条内机构职能说明文,底部最下方序列号、制式编号小字规整排列
5.侧边附加:左右边缘竖向竖排英文贴纸文字,沿边框垂直排布
###文字配色规则
标题黑金、角色名“月詠 夢”鎏金色、重点字玫红方块底色、正文白底黑字、侧边栏黑底白字+金色徽章字体,层级区分明确。
# 2975
以参考图图一中的动漫少女为原型,一张二次元氛围感CG,角色保留参考图中的核心外观标识(如服装、标志性装饰等),服装根据下述描述进行修改替换。**画面仅展示角色的以上(portrait)**
【背景与氛围】
整个画面呈现出干净的线条。背景是纯净的白色。整体风格利落、直观,带有一种轻微甜美且魅惑的基调。光线均匀且清晰。
【画面构图】
采用了特写(肖像)构图(portrait shot)。少女直接正对镜头。角色在画面中占比很大。
【角色动作】
姿态: 角色直视前方(镜头),眼神略带挑逗且娇羞的表情。眉毛自然不皱起。身体微微侧倾。头发随意地披在肩膀和身后,略微蓬松呈现杂乱或炸毛的随性感觉。嘴巴呈微笑状(不张嘴)
手部动作: 少女抬起身体左侧的手,握住佩戴在自己脖子上的红色项圈的红色牵引绳环。手指的动作表明她正在主动玩弄这根牵引绳。
服装穿衣方式修改: 她的衣服松散地披在肩上(一侧肩膀外露)露出锁骨,强化了这种随性自然的动作姿态。
# 2964
修改图一,对左边蓝发角色进行如下调整,眼睛颜色改为异色瞳,左边天蓝眼睛,右边金红眼睛,其余部分完全保留,不做任何修改背景色彩不变
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