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Generation Detail
绘图结果
2026-07-22 17:30:59
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以图1生产一幅宽银幕比例的二次元战斗场景截图,角色战败受创后倒坐在坍塌的石质废墟中,画面呈现战斗刚刚发生后的紧张与疲惫感。 背景是一处遭到破坏的矿洞石质废墟结构,遍布尺寸不一的灰色断裂巨石、锐利碎边、裂缝和暗色空隙。上方与角色身后存在近黑色凹陷区域,可能是坍塌形成的洞口或深层阴影;环境没有可见天空、植物或完整建筑构件,只有远处石壁上的火把和植物荧光。空气中残留大量粉尘,使废墟场景显得寒冷、封闭且刚经历冲击。 采用约2:1的横向宽银幕构图,中近景到近全身取景,视角接近正面并略低于角色胸部。角色居中且略偏左,头部位于上方中央,身体与弯曲的腿覆盖画面中央和下半部;发梢、腿部、及手臂均在部分边缘处被裁切。前方弯曲的大腿形成强烈近大远小效果,背景碎石沿四周包围主体,整体构图拥挤并具有被困在坍塌空间中的压迫感。 角色瘫软无力的并靠在碎石上,头部微微前倾,肩背后仰。左臂向画面左下方垂落;右臂横向伸向画面右侧,手掌落在碎石附近。靠近镜头的一条腿高高屈起并遮挡部分躯干,另一条腿弯向右侧,整体姿势松散而失去支撑。眉眼用力收紧,嘴部微张并露出咬紧牙关般的形状,表现出疼痛、吃力和短暂失去平衡的状态:额头和嘴角有血迹流下。角色被使用哥布林击败,所以身上的服装受到大面积破坏而出现缺失,有很多割裂状破洞,头顶的饰品碎裂在一旁的地上,露出的肌肤有多出处微小的伤痕。武器断裂两节插旁边地上 画质:阴影过渡自然,画风简单干练,简约明朗。线条干净利落,不要有多余线条。 注意:严格保证角色双手的手部结构正确,角色的每只手只有五根手指手指比例合理,手部线条笔直硬朗,简单利落,严格删除多余线条。
参考图
创作者信息
橙
橙子汽水